Tem Alguma Possibilidade De Passar Variaveis Da Gamemode Para o Filterscript Sem "new" e sim ex: to com sistema de morte e quero que o player contenha um cartao do hospital!! mas o sistema de morte é em FS e eu queria por isso na GM !! tem alguem jeito?
bom queria fazer um sistema de "classes" quando o player clica em "Policial" ele ganha a varivel Policial, mais agr quando ele tenta trocar de variavel
a antiga continua.
Código PHP:
case 0: { CargoCivil[playerid] = 1; } case 1: { CargoPolicial[playerid] = 1; } case 2: { CargoLadrao[playerid] = 1; }
Olá, estou tentando obter um caractere em uma posição específica da string, utilizando a função strgetc da include strlib (https://github.com/oscar-broman/strlib), porém o resultado apresenta diferença no Gamemode e em Filterscript, exemplo:
No gamemode:
Código:
printf("test %s", strgetc("Ao contrário do que se acredita, Lorem Ipsum não é simplesmente um texto randômico", 11));
Saída: oa
Em um filterscript:
Código:
printf("test %s", strgetc("Ao contrário do que se acredita, Lorem Ipsum não é simplesmente um texto randômico", 11));
Saída: o
Ou seja, quando usada no GM, a função retorna o caractere esperado, porém sempre com um caractere a mais posteriormente, que é o 'a', já no FS, o retorno é o esperado. O que pode ser?
Boa tarde a todos, comecei a desenvolver um servidor de sobrevivência e o registro/login é textdraw, porém parece que a seleção de textdraw não está funcionando não é nem alterado a coloração da textdraw ao colocar o mouse sobre a textdraw mesmo estanto com o
TextDrawSetSelectable ativo.
Quando você entrar no jogo, automaticamente você esta vivendo em um mundo fictício, ou seja ali nada e real, e um mundo totalmente diferente aonde o seu personagen vive uma vida dentro do jogo, Ou seja nada acontece com você, mais o seu personagens sente na pele. Como tiroteios,Trauma,doenças e etc. SOBRE A CIDADE
Temos como PRIORIDADE o extremo roleplay, não seguimos o rpg comun das outras cidades!! ou seja sem jetpack's/carros de inventario/sistema de acessorios