Tenho um sistema de troca de nick na gm, e percebi que quem joga no android consegue colocar qualquer fonte, por exemplo esse cidadão kkk:
ZICRACK
E claro que isso acaba bugando o sistema de contas, então a minha dúvida é se teria alguma forma de barrar isso e permitir somente a fonte comum do jogo
Servidor no estilo Battle Royale adaptado ao SA-MP tentando ao máximo manter a originalidade do jogo e minimalista.
MODO DE JOGO
O jogador será levado para o mapa de Los Santos onde se encontrará cercado por uma zonas vermelhas que limitam o mapa. As zonas vão se fechando com o passar do tempo obrigando o combate direto dos jogadores.
Dentro desse espaço são espalhadas de forma aleatórias armas, vidas, coletes e carros. O objetivo do jogador é ser o último a sobreviver.
O modo de jogo envolve estratégia, habilidade e, porque não, sorte.
CARACTERÌSTICAS PRINCIPAIS
Direto ao ponto.
Entrou, jogou. O objetivo NÂO é adaptar outros jogos para o SA-MP mas adaptar o estilo Battle Royale, por isso, os sistemas são o mais próximos possíveis do nativos do GTA.
Simplicidade.
O game é focado na simplicidade. Dialogs simples, sistemas simples e objetivos.
Competitividade.
Um dos objetivos do servidor é estimular a competitividade. Temos ranking diários e premiações para os melhores colocados do dia.
Evolução constante gradativa.
O objetivo principal é ser um servidor para a comunidade feito pela comunidade. Projeto contará com atualizações constantes baseadas nas discussõees da comunidade.
Estou com uma dúvida importante. O Open.MP é usado apenas a include que vem no Source-Code ou é Usado o download para Windows e Linux ? Caso seja include tenho que adicionar a include <a_samp> ? E caso seja o download windows e linux as pastas de server é igual à do SA-MP tipo pawno, scriptfiles, gamemodes e etc... ?
Aguardo uma resposta de alguém que entenda o assunto.
Olá, bom estou tentando usar umas funções da includ de a_actor mas servidor liga mas n reconhece a gm e no serve.log está assim
[15:04:08] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
[15:04:08] [debug] GetActorSkin
[15:04:08] [debug] SetActorSkin
[15:04:08] [debug] SetActorWeapon
Já usei a função de criar npc e seta animação e está funcionando normalmente