Dei uma olhada no último tópico sobre novidades do OPEN.mp e resolvi trazer para o fórum. Dei uma resumida nas informações e se acharem interessante posso traduzir o tópico e trazer pra cá.
A versão server beta 9 do open.mp foi lançada. Houveram diversas correções de problemas reportados pela comunidade além da adição de novas funcionalidades.
O grande destaque dessa atualização é o suporte total do SA-MP 0.3DL, permitindo assim compatibilidade das versões 0.3.7 e 0.3.7DL no mesmo executável!
Novas funções foram adicionadas ao mod como: GetVehicles, GetPlayers e GetActors, além de correções em funções e callbacks.
O foco nos próximos lançamentos são dar suporte a bibliotecas, ferramentas e utilidades no geral que servem de apoio a criação de servidores.
Melhora no processo de desenvolvimento com Pawn
Além disso a equipe Open.MP vem melhorando significamente a pŕopria experiência de desenvolvimento Pawn, trazendo novas funções, correções e melhorias na compilação. Junto com isso estão trazendo um novo método para diagnosticar problemas na compilação, trazendo mais informações e orientação para resolução de problemas.
Essas atualizações foram anunciadas recentemente, dia 08 de setembro, indicando que o desenvolvimento está em pleno vapor. Não só estão fazendo algo compatível com o que já existe no SA-MP mas também entregando um mod muito mais moderno e com novas funcionalidades.
Quais expectativas de vocês?
Para a lista completa de atualizações é só clicar na fonte.
boa tarde. hoje a tarde postei um problema no sistema de ganhar estrelas e me ajudaram muito com ele. agora eu estou pensando se é possivel colocar para que suma as estrelas igual o gta single player um tempo e ela some.
teria como? se for e alguém me der uma base eu agradeço. eu tentei pegar algo parecido de uma include antiga mas não deu certo.
Estou tentando modificar um sistema para aparecer as estrelas aleatórias na tela do jogador porém não estou conseguindo
codigo:
Código PHP:
zesqqq(playerid) { new randomstars = random_number(1,10); SendClientMessage(playerid,Vermelho,"| ZP - BANDIDO | A Camera do Caixa Eletronico estava ligado e a Policia foi alertada!"); SendClientMessage(playerid,Amarelo,"[ x ] Voce recebeu +%d Estrelas de Procurado(a)!",randomstars); PlayerInfo[playerid][pEstrelas] +=randomstars; }
Boa noite.. eu estou usando o sistema que fiz para ter o spawn quando escolhe o traje porém na favela 2 que no caso ali é o case 3 ele não puxa a posição e sim a posição da primeira favela o case 2 porque isso acontece?
codigo:
Código PHP:
case 1: { switch(PlayerInfo[playerid][mudandoskin]) { case 0..264:SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Escolhe um uniforme valido!"); case 265..267, 280..288, 300..302, 306, 307, 309..311: { SendClientMessage(playerid,COR_ZP,"[ ZP ] {FFFFFF}Voce escolheu o uniforme de ID:{1E90FF}%d{FFFFFF}!",PlayerInfo[playerid][mudandoskin]);
TogglePlayerControllable(playerid,1); TextDrawShowForPlayer(playerid,TEXTZP[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid,TEXTZP[1]); DeletePVar(playerid,"EscolhendoSkinPM"); SetPVarInt(playerid,"UniformePM",1); CancelSelectTextDraw(playerid); SalvandoConta(playerid); for(new gt = 0; gt < 3; gt++)TextDrawHideForPlayer(playerid,TEXTLOGIN[gt]); for(new i = 0; i < 3; i++)PlayerTextDrawHide(playerid,ESCOLHALOGIN[playerid][i]); SpawnPlayer(playerid); SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][mudandoskin]); SetPlayerPos(playerid,253.6823,79.3733,1003.6406); SetPlayerFacingAngle(playerid,197.3632); SetPlayerInterior(playerid,6); SetPlayerVirtualWorld(playerid,1); } } } case 2: { switch(PlayerInfo[playerid][mudandoskin]) { case 0..27,31..45,49..92,94..101,126..189,194..311:SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Escolhe um traje valido!"); case 28..30, 46..48,93,102..125,190..193: { SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ZP ] {FFFFFF}Voce escolheu o traje de ID:{FF0000}%d{FFFFFF}!",PlayerInfo[playerid][mudandoskin]);
TogglePlayerControllable(playerid,1); TextDrawShowForPlayer(playerid,TEXTZP[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid,TEXTZP[1]); DeletePVar(playerid,"EscolhendoSkinPM"); SetPVarInt(playerid,"TrajeMF",1); CancelSelectTextDraw(playerid); SalvandoConta(playerid); for(new gt = 0; gt < 3; gt++)TextDrawHideForPlayer(playerid,TEXTLOGIN[gt]); for(new i = 0; i < 3; i++)PlayerTextDrawHide(playerid,ESCOLHALOGIN[playerid][i]); SpawnPlayer(playerid); SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][mudandoskin]); SetPlayerPos(playerid,2580.0957,-968.2602,81.3625); SetPlayerFacingAngle(playerid,54.2779); SetPlayerVirtualWorld(playerid,1); } } } case 3: { switch(PlayerInfo[playerid][mudandoskin]) { case 0..27,31..45,49..92,94..101,126..189,194..311:SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Escolhe um traje valido!"); case 28..30, 46..48,93,102..125,190..193: { SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ZP ] {FFFFFF}Voce escolheu o traje de ID:{FF0000}%d{FFFFFF}!",PlayerInfo[playerid][mudandoskin]);
Olá, estou enfrentando esses 2 erros quando ativo a 'include zcmd' com o novo processador de comandos 'Pawno.CMD'. Não posso utilizar os dois? Tenho que escolher um pra usar?
Código:
C:\Users\Jean\Desktop\Healtzone Roleplay\pawno\include\Pawn.CMD.inc(64) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\Jean\Desktop\Healtzone Roleplay\pawno\include\Pawn.CMD.inc(68) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\Jean\Desktop\Healtzone Roleplay\pawno\include\Pawn.CMD.inc(73) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "cmd:%0(%1)")
C:\Users\Jean\Desktop\Healtzone Roleplay\pawno\include\Pawn.CMD.inc(85) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "CMD")
C:\Users\Jean\Desktop\Healtzone Roleplay\pawno\include\Pawn.CMD.inc(86) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COMMAND")
Pawn compiler 3.10.8 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
boa tarde. o meu sublime text compila o gamemode porém ele da direto la embaixo no log isso:
Código PHP:
Options with a value may optionally separate the value from the option letter with a colon (":") or an equal sign ("="). That is, the options "-d0", "-d=0" and "-d:0" are all equivalent. [Finished in 34ms with exit code 3] [cmd: ['pawncc.exe', '-i includes', '', '-; +']] [dir: D:\Zone Perfect\Zone Perfect\gamemodes]