[Ajuda] OnPlayerRequestClass - Versão de Impressão +- Portal SAMP (https://portalsamp.com) +-- Fórum: SA-MP (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Fórum: Área de suporte (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- Tópico: [Ajuda] OnPlayerRequestClass (/showthread.php?tid=2924) Páginas:
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OnPlayerRequestClass - tylerthecreator - 24/10/2022 Estou tentando desativar a chamada da OnPlayerRequestClass, após a morte do jogador(OnPlayerDeath), quero acionar apenas a OnPlayerSpawn. Sei que é possível, pois já vi, mas não estou encontrando o método. Já tentei utilizar o SetSpawnInfo, mas não adiantou... Alguém tem alguma ideia? RE: OnPlayerRequestClass - White_Blue - 24/10/2022 Código PHP: new bool:Morreu[MAX_PLAYERS] = false; RE: OnPlayerRequestClass - tylerthecreator - 24/10/2022 (24/10/2022 19:50)White_Blue Escreveu:Obrigado pela resposta, White. Tentei, mas continua acionando a OnPlayerRequestClass após a morte. RE: OnPlayerRequestClass - White_Blue - 24/10/2022 (24/10/2022 22:48)tylerthecreator Escreveu:Se você não quer que a callback seja acionada, suponho que assim resolverá.(24/10/2022 19:50)White_Blue Escreveu:Obrigado pela resposta, White. Tentei, mas continua acionando a OnPlayerRequestClass após a morte. Código PHP: public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { RE: OnPlayerRequestClass - tylerthecreator - 25/10/2022 (24/10/2022 23:04)White_Blue Escreveu:(24/10/2022 22:48)tylerthecreator Escreveu:Se você não quer que a callback seja acionada, suponho que assim resolverá.(24/10/2022 19:50)White_Blue Escreveu:Obrigado pela resposta, White. Tentei, mas continua acionando a OnPlayerRequestClass após a morte. Infelizmente não funcionou. O meu problema é exatamente esse aqui, que esse rapaz mencionou há alguns anos atrás: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=645573&pid=3961370#pid3961370 https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=645617&pid=3961633#pid3961633 A questão é a primeira morte, ela chama a OnPlayerRequest primeiro que a OnPlayerSpawn. Já coloquei SpawnPlayer na callback, deu um jeito, mas ficou meio gambiarra, pois a callback OnPlayerSpawn é chamada duas vezes. Existe uma forma pular a OnPlayerRequest após a morte, sem forçar o "SpawnPlayer", já vi numa GM, mas acabei perdendo e não soube como eles fizeram. RE: OnPlayerRequestClass - xbruno1000x - 25/10/2022 Já tentou usar a include Weapon Config? Com ela a programação do SA-MP é burlada para criar um sistema de vida server-side, e consequentemente não chama a public OnPlayerDeath. Acho que talvez valha a pena testar, pode ser que resolva. RE: OnPlayerRequestClass - tylerthecreator - 25/10/2022 (25/10/2022 01:47)xbruno1000x Escreveu: Já tentou usar a include Weapon Config? Com ela a programação do SA-MP é burlada para criar um sistema de vida server-side, e consequentemente não chama a public OnPlayerDeath. Já sim, porém a mesma não me agradou, optei por criar um próprio sistema de dano mais simples. RE: OnPlayerRequestClass - Carlos Victor - 25/10/2022 Código: public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { RE: OnPlayerRequestClass - Device-Black - 25/10/2022 OnPlayerRequestClass sendo chamada após OnPlayerDeath? Procure por ForceClassSelection e desative-o OnPlayerRequestClass só deve ser chamado uma vez ao entrar no servidor e se for forçado pela função ForceClassSelection RE: OnPlayerRequestClass - tylerthecreator - 25/10/2022 (25/10/2022 07:34)Carlos Victor Escreveu: Então, como mencionei num post acima, dessa forma funciona, estou usando assim por enquanto, mas não acho tão legal, pois é uma gambiarra e a OnPlayerSpawn é chamada duas vezes, podendo ocasionar crash's dependendo da circunstância. (25/10/2022 09:15)Device-Black Escreveu: OnPlayerRequestClass sendo chamada após OnPlayerDeath? Então, até pensei nisso, vasculhei em tudo e nada encontrado relacionado essa função. |