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[Ajuda] Sistema Morte - Versão de Impressão

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RE: Sistema Morte - Aranha - 04/07/2023

f(MinutosMorte[playerid] > 0 || SegundosMorte[playerid] > 0)
{

SetPlayerHealth(playerid, 1000000.0);

}

isso e quando o jogador esta ferido e um antbug para nao sofrer dano quando esta ferido