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[Ajuda] VOIP crash - Versão de Impressão

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RE: VOIP crash - welmateus - 07/05/2024

(06/05/2024 23:12)BitSain Escreveu: Pode ser, pode não ser.
Nos envie aqui também as 2 funções do SAMPVOICE (3.0) do seu código aqui (KeyPress e KeyRelease).

Código:
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyPress(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
    // Attach player to local stream as speaker if 'B' key is pressed
    if(keyid == 0x42 && FrequenciaConectada[playerid] >= 1){
        if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 9)) SetPlayerAttachedObject(playerid, 9, 19942, 2, 0.0300, 0.1309, -0.1060, 118.8998, 19.0998, 164.2999);
        SvAttachSpeakerToStream(Frequencia[FrequenciaConectada[playerid]], playerid);
        format(gstring, sizeof(gstring), "*[%d] esta falando no radio*", PlayerInfo[playerid][IDF]);
        ProxDetector(15.0, playerid, gstring, COR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE);
        for(new i; i < 46; i++)
        {
            TextDrawShowForPlayer(playerid, RadioTD[i]);
        }
        PlayerTextDrawShow(playerid, RadioPTD[playerid][0]);
    }
    else if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvAttachSpeakerToStream(lstream[playerid], playerid); FalandoVoip[playerid] = 1;
    // Attach the player to the global stream as a speaker if the 'Z' key is pressed

    if (keyid == 0x5A && gstream) SvAttachSpeakerToStream(gstream, playerid);
}
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyRelease(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
    // Detach the player from the local stream if the 'B' key is released
    if(keyid == 0x42 && FrequenciaConectada[playerid] >= 1){
        SvDetachSpeakerFromStream(Frequencia[FrequenciaConectada[playerid]], playerid);
        if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 9)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 9);
        for(new i; i < 46; i++)
        {
            TextDrawHideForPlayer(playerid, RadioTD[i]);
        }
        PlayerTextDrawHide(playerid, RadioPTD[playerid][0]);
    }
    else if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvDetachSpeakerFromStream(lstream[playerid], playerid); FalandoVoip[playerid] = 0;
    // Detach the player from the global stream if the 'Z' key is released

    if (keyid == 0x5A && gstream) SvDetachSpeakerFromStream(gstream, playerid);
}



RE: VOIP crash - BitSain - 07/05/2024

Código PHP:
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyPress(SV_UINT:playeridSV_UINT:keyid)
{
    // Attach player to local stream as speaker if 'B' key is pressed
    
if(keyid == 0x42 && FrequenciaConectada[playerid] >= 1){
        if(!
IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid9)) SetPlayerAttachedObject(playerid91994220.03000.1309, -0.1060118.899819.0998164.2999);
        
SvAttachSpeakerToStream(Frequencia[FrequenciaConectada[playerid]], playerid);
        
format(gstringsizeof(gstring), "*[%d] esta falando no radio*"PlayerInfo[playerid][IDF]);
        ProxDetector(15.0playeridgstringCOR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE,COR_PURPLE);
        for(new i46i++)
        {
            
TextDrawShowForPlayer(playeridRadioTD[i]);
        }
        
PlayerTextDrawShow(playeridRadioPTD[playerid][0]);
    }
    else if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvAttachSpeakerToStream(lstream[playerid], playerid); FalandoVoip[playerid] = 1;
    // Attach the player to the global stream as a speaker if the 'Z' key is pressed

    else if (keyid == 0x5A && gstreamSvAttachSpeakerToStream(gstreamplayerid);
}
public 
SV_VOID:OnPlayerActivationKeyRelease(SV_UINT:playeridSV_UINT:keyid)
{
    // Detach the player from the local stream if the 'B' key is released
    
if(keyid == 0x42 && FrequenciaConectada[playerid] >= 1){
        
SvDetachSpeakerFromStream(Frequencia[FrequenciaConectada[playerid]], playerid);
        if(
IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid9)) RemovePlayerAttachedObject(playerid9);
        for(new 
i46i++)
        {
            
TextDrawHideForPlayer(playeridRadioTD[i]);
        }
        
PlayerTextDrawHide(playeridRadioPTD[playerid][0]);
    }
    else if (keyid == 0x42 && lstream[playerid]) SvDetachSpeakerFromStream(lstream[playerid], playerid); FalandoVoip[playerid] = 0;
    // Detach the player from the global stream if the 'Z' key is released

    else if (keyid == 0x5A && gstreamSvDetachSpeakerFromStream(gstreamplayerid);


Aparentemente não há erros no código não.
Minha teoria é que esteja criando 2 streams no player, taquei apenas uns else's no código aí.


RE: VOIP crash - xbruno1000x - 07/05/2024

Comenta esses trechos em que você está dando attach em objetos no jogador e testa sem. Pode ser um conflito entre o VOIP e o sistema de acessórios.