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[Ajuda] Como identificar motor ligado - Versão de Impressão +- Portal SAMP (https://portalsamp.com) +-- Fórum: SA-MP (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Fórum: Área de suporte (https://portalsamp.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- Tópico: [Ajuda] Como identificar motor ligado (/showthread.php?tid=945) Páginas:
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RE: Como identificar motor ligado - k2bi_YT - 21/03/2021 Entendi nesse caso, como a textdraw vai ser usada em diferentes objetos/veiculos/players, deve se criar com 2 array Exemplo: Código PHP: new Text:BarraMotor[MAX_VEHICLES][1]; Então você pode fazer um loop para criar a textdraw para cada veiculo. Exemplo: Código PHP: for(new veh = 0; veh < MAX_VEHICLES; ++veh) Então quando o player for entrar/sair de algum veiculo deve ficar assim: Código PHP: public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) E assim vale com os code acima, basta você adicionar +1 parametro na textdraw, para definir o estado de cada veiculo (cada veiculo terá seu textdraw) RE: Como identificar motor ligado - LeleziiN - 22/03/2021 (21/03/2021 20:24)k2bi_YT Escreveu: Entendi nesse caso, como a textdraw vai ser usada em diferentes objetos/veiculos/players, deve se criar com 2 array Funcionou mano, mais como faço pra quando eu sair do carro a textdraw sumir e só aparecer de volta quando eu entra no veículo de novo(se o veículo estiver ligado) ?? RE: Como identificar motor ligado - k2bi_YT - 22/03/2021 Utilize essa função: public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) https://open.mp/docs/scripting/callbacks/OnPlayerStateChange RE: Como identificar motor ligado - xbruno1000x - 22/03/2021 (22/03/2021 08:47)LeleziiN Escreveu:(21/03/2021 20:24)k2bi_YT Escreveu: Entendi nesse caso, como a textdraw vai ser usada em diferentes objetos/veiculos/players, deve se criar com 2 array Utilize a public OnPlayerExitVehicle https://open.mp/pt/docs/scripting/callbacks/OnPlayerExitVehicle |