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[Lançamento] [TextDraw]: Sistema de Inventario - Versão de Impressão

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RE: [TextDraw]: Sistema de Inventario - Souza12685 - 21/07/2023

(23/05/2021 14:30)xbruno1000x Escreveu: Aos que estão com problemas para utilizar comandos:

O problema se deve pela filterscript usar Pawn.CMD ao invés de ZCMD. Basta alterar a include Pawn.CMD para ZCMD e ela funcionará.

Bruno estou com estes erros, pode me ajudar?


undefined symbol "TextDrawInv"
undefined symbol "ConvertMoney"
undefined symbol "FuncaoItens"
undefined symbol "DroparItem"
undefined symbol "ConvertMoney"
undefined symbol "IsValidItemInv"
undefined symbol "ConvertMoney"
undefined symbol "NomeArmas"
symbol already defined: "cmd_daritem"
undefined symbol "IsValidItemInv"
undefined symbol "ConvertMoney"
symbol already defined: "split"
symbol already defined: "GanharItem"
symbol already defined: "CriarInventario"
symbol already defined: "LoadInv"
symbol already defined: "SalvarInventario"
symbol already defined: "SendClientMessageInRange"
symbol already defined: "CheckInventario"
symbol already defined: "ItemNomeInv"
undefined symbol "NomeArmas"

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


20 Errors.


RE: [TextDraw]: Sistema de Inventario - PauloJBR7 - 10/09/2023

Alguém poderia me ajudar a criar um comando para guardar alguma arma/item nesse inventario???