RE: Vip não esta salvando posição - Luiz - 25/12/2021
Na verdade, como a posição é float, o correto seria DOF2_GetFloat.
Verifique se funciona.
RE: Vip não esta salvando posição - fear - 25/12/2021
(25/12/2021 16:48)Luiz Escreveu: Na verdade, como a posição é float, o correto seria DOF2_GetFloat.
Verifique se funciona.
ERRO:
Código PHP: error 048: array dimensions do not match
LINHA:
Código PHP: if(DOF2_GetFloat(ContaPlayer, "UltimaPosX") == 0 && DOF2_GetFloat(ContaPlayer, "UltimaPosY") == 0 && DOF2_GetFloat(ContaPlayer, "UltimaPosZ") == 0)
RE: Vip não esta salvando posição - fear - 25/12/2021
Alguém sabe resolver??
RE: Vip não esta salvando posição - xbruno1000x - 25/12/2021
(25/12/2021 19:31)fear Escreveu: Alguém sabe resolver??
Faça o seguinte:
Código: if(PlayerInfo[playerid][VipLevel] == 0 || ContaPlayer[playerid][UltimaPosX] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
} else {
SetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
}
Lembre-se de corrigir a variável do Vip. O funcionamento do código é basicamente comparando a Pos Salva no eixo X(Caso o player não tenha salvo, provavelmente salvará na coordenada 0) e caso não tenha salvo, ele dá random spawn.
RE: Vip não esta salvando posição - fear - 25/12/2021
(25/12/2021 20:53)xbruno1000x Escreveu: (25/12/2021 19:31)fear Escreveu: Alguém sabe resolver??
Faça o seguinte:
Código: if(PlayerInfo[playerid][VipLevel] == 0 || ContaPlayer[playerid][UltimaPosX] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
} else {
SetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
}
Lembre-se de corrigir a variável do Vip. O funcionamento do código é basicamente comparando a Pos Salva no eixo X(Caso o player não tenha salvo, provavelmente salvará na coordenada 0) e caso não tenha salvo, ele dá random spawn. Funcionou. vlw mano!
Só uma dúvida.. como eu uso o SetPlayerFacingAngle no /salvarpos do vip pra ele não ficar com o ângulo errado da câmera??
RE: Vip não esta salvando posição - xbruno1000x - 25/12/2021
Código: CMD:salvarpos(playerid)
{
if(!IsVip(playerid))
return Msg(playerid, Vermelho, "<!> {FFFFFF}Comando exclusivo para Jogador Vip ou Sócio!");
GetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaFacingAngle]);
SendClientMessage(playerid, Verde, "<!> {FFFFFF}Posição Salva Com sucesso, aqui será seu novo spawn!");
return 1;
}
Crie a variável UltimaFacingAngle junto com as outras para funcionar.
Depois altere o código do spawn para:
Código: f(PlayerInfo[playerid][VipLevel] == 0 || ContaPlayer[playerid][UltimaPosX] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
} else {
SetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaFacingAngle]);
}
RE: Vip não esta salvando posição - fear - 26/12/2021
(25/12/2021 22:27)xbruno1000x Escreveu: Código: CMD:salvarpos(playerid)
{
if(!IsVip(playerid))
return Msg(playerid, Vermelho, "<!> {FFFFFF}Comando exclusivo para Jogador Vip ou Sócio!");
GetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaFacingAngle]);
SendClientMessage(playerid, Verde, "<!> {FFFFFF}Posição Salva Com sucesso, aqui será seu novo spawn!");
return 1;
}
Crie a variável UltimaFacingAngle junto com as outras para funcionar.
Depois altere o código do spawn para:
Código: f(PlayerInfo[playerid][VipLevel] == 0 || ContaPlayer[playerid][UltimaPosX] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[rand][3]);
} else {
SetPlayerPos(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaPosX], ContaPlayer[playerid][UltimaPosY], ContaPlayer[playerid][UltimaPosZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, ContaPlayer[playerid][UltimaFacingAngle]);
}
100% @RESOLVIDO - OBRIGADO A TODOS QUE AJUDAREM +REP
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