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RE: Dúvidas Curtas - Vico - 15/12/2022 Pessoal, novato aqui, como posso criar um "sistema" de tempo real - o server pega a hora real e seta repetidamente a hora do jogo pra mantê-la sincronizada com o horário real? Tenho alguma noção de como posso fazer, mas o que pega principalmente é como mostrar a hora no lugar do relógio padrão do jogo (quero deixar o TogglePlayerClock desativado pra a passagem de tempo padrão do jogo não interferir na sincronização). RE: Dúvidas Curtas - xbruno1000x - 15/12/2022 (15/12/2022 18:10)Vico Escreveu: Pessoal, novato aqui, como posso criar um "sistema" de tempo real - o server pega a hora real e seta repetidamente a hora do jogo pra mantê-la sincronizada com o horário real? gettime(HORA, MINUTOS, SEGUNDOS); Depois é só jogar essas variáveis num settextdrawstring RE: Dúvidas Curtas - Vico - 15/12/2022 (15/12/2022 18:57)xbruno1000x Escreveu:(15/12/2022 18:10)Vico Escreveu: Pessoal, novato aqui, como posso criar um "sistema" de tempo real - o server pega a hora real e seta repetidamente a hora do jogo pra mantê-la sincronizada com o horário real? E como eu posso fazer a parte do textdraw? Pra ficar na mesma posição que o relógio original do jogo RE: Dúvidas Curtas - xbruno1000x - 16/12/2022 (15/12/2022 19:52)Vico Escreveu: E como eu posso fazer a parte do textdraw? Pra ficar na mesma posição que o relógio original do jogo Existe um editor de textdraw in-game: https://github.com/Nickk888SAMP/TextDraw-Editor/releases Tutorial de como usar: RE: Dúvidas Curtas - zBreno - 16/12/2022 (06/09/2022 09:32)DeathSync Escreveu: Como identificar se o jogador está agachado e correndo? public OnPlayerUpdate(playerid) { if(GetPlayerAnimationIndex(playerid)) { new animlib[32]; new animname[32]; new msg[128]; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid),animlib,32,animname,32); format(msg, 128, "Running anim: %s %s", animlib, animname); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, msg); } return 1; } https://team.sa-mp.com/wiki/Animations.html RE: Dúvidas Curtas - Vico - 16/12/2022 (16/12/2022 10:35)xbruno1000x Escreveu:(15/12/2022 19:52)Vico Escreveu: E como eu posso fazer a parte do textdraw? Pra ficar na mesma posição que o relógio original do jogo Consegui codar! Tá aí o código. O que eu tava com mais dificuldade era justamente a parte do textdraw. Até criei o TD usando a ferramenta que tu recomendou aí em cima, mas achei um pouco contra-intuitivo de usar. De qualquer forma, valeu mesmo pela ajuda até aqui! RE: Dúvidas Curtas - JoyZinX - 28/12/2022 estou criando um block de veiculo [font=Consolas, "Courier New", monospace]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(Player[playerid][pAlugouV] == 0) { if(BikesB(GetPlayerVehicleID(playerid))) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}ERRO {FFFFFF}- {BEBEBE}Este veiculo esta alugado por outra pessoa!"); } } return 1; } if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(Player[playerid][pCarteiraMoto] == 0) { if(MotosBloqueadas(GetPlayerVehicleID(playerid))) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}ERRO {FFFFFF}- {BEBEBE}Voce nao tem carteira de moto, faca uma na autoescola!"); } return 1; } return 1; } return 1; }[/font] mas, so funciona um, só o que eu coloco em cima (no caso, se o if(Player[playerid]pAlugouV]) estiver em cima, só vai funcionar ele, então, ele iguinora a carteira de moto que esta em baixo RE: Dúvidas Curtas - DeathSync - 17/01/2023 Qual id daquele objeto que são duas faixas? usadas para demarcar um local para estacionar. RE: Dúvidas Curtas - Recruta - 12/02/2023 O setobjectmaterial aceita id de texturas 0.3DL? aqules ids negativos. RE: Dúvidas Curtas - Carlos Victor - 27/05/2023 (27/05/2023 18:14)KraTo$ Escreveu: eu estou com problema com o trextdrawn assim, eu fiz um sistema de trade ai quanto o player aceita o trade o player n consegue tocar na tela ou usar qualquer tecla do pc como se tivesse o trextdrawn lá mas n aparece tipo q o textdrawn fica invisivel, alguém pode ajudar?? Crie um tópico na área de ajuda e poste seu código e o problema lá, por aqui vai ficar inviável ajudar você, essa área é apenas para perguntas simples onde resultam em respostas simples. |