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[Ajuda] crashdetect - Versão de Impressão

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crashdetect - SvCross. - 04/04/2021

Olá, recentemente adicionei o crashdetect no gamemode, junto há algumas otimizações como o fixes.inc e a_samp atualizada, e o plugin me apontou alguns erros que não encontrei a solução. Pois então, preciso saber se há alguma solução e se é preciso que eu me preocupe com isso.

Código:
[00:48:49]   Filterscript '../scriptfiles/callbackfix.amx' loaded.
[00:48:49] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[debug] AMX backtrace:

Código:
[debug] #0 0000066c in FIXES_IsPlayerConnected (playerid=89)                                 include\fixes.inc:5889
Código:
[debug] #1 00013178 in public zcmd_OnGameModeInit () at                                       \include\sscanf2.inc:201
Código:
[debug] #2 native CallLocalFunction () in samp-server.exe                                     
Código:
[debug] #3 0000c2b8 in public FIXES_OnGameModeInit ()                                          include\zcmd.inc:68
Código:
[debug] #4 00003ea4 in public OnGameModeInit () at                                              fixes.inc:6698



RE: crashdetect - xbruno1000x - 04/04/2021

Se o servidor não desligou e não houve nenhum problema, por que iria se preocupar?