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[Ajuda] skin - Versão de Impressão

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skin - Smith - 24/07/2021

galera eu tenho um sistema de loja de skin ele funciona certinho salva a skin e tals mas na hora que o player reloga ele spawna com a skin do cj
eu coloquei na call onplayerspawn o seguinte codico 
Código:
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][Skin]);
mas não adianta ele sempre spawna com a skin do cj e não tem nenhuma função em minha gm de skin pra muda pra do cj pelo contrario tem o addplayerclass com a skin 146 mas nem ela aparece quando reloga e esta tudo ok o salvamento da id da skin

(24/07/2021 12:59)Smith Escreveu: galera eu tenho um sistema de loja de skin ele funciona certinho salva a skin e tals mas na hora que o player reloga ele spawna com a skin do cj
eu coloquei na call onplayerspawn o seguinte codico 
Código:
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][Skin]);
mas não adianta ele sempre spawna com a skin do cj e não tem nenhuma função em minha gm de skin pra muda pra do cj pelo contrario tem o addplayerclass com a skin 146 mas nem ela aparece quando reloga e esta tudo ok o salvamento da id da skin

a mesma coisa acontece com  a loja de itens ela salva o item mas quando conecta o item nao aparece no inventario

Código:
    if(pItens[playerid][Capacete] > 0)
    {
    AddItem(playerid, 1, pItens[playerid][Capacete]);
    }



RE: skin - willttoonn - 31/07/2021

Faça um debug e verifique se o pInfo[playerid][Skin] não está vindo como 0 por alguma falha, dessa forma a skin 0 é a do CJ.


RE: skin - WeebSide - 01/08/2021

(31/07/2021 01:27)willttoonn Escreveu: Faça um debug e verifique se o pInfo[playerid][Skin] não está vindo como 0 por alguma falha, dessa forma a skin 0 é a do CJ.

Nao vem ela esta vindo com valor correto não sei porque ta dando isso porque no comando /mochila mostra as informaçoes do player ai tem la exemplo skin 146 mas o player spawno com a 0