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[Ajuda] Teleportar o jogador sem interromper animações - Versão de Impressão

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Teleportar o jogador sem interromper animações - Um cara ai - 13/08/2021

Minha ideia atual é teleportar o jogador sem interromper a animação dele, sendo isso impossível com um simples SetPlayerPos

Com ele, se o jogador estiver mirando e for teleportado por essa função, logo ira parar de mirar.

Existe uma forma de teleportar sem a animação do jogador?


RE: Teleportar o jogador sem interromper animações - xbruno1000x - 13/08/2021

A única forma de teleportar é com SetPlayerPos. Sendo assim, a resposta é não.


RE: Teleportar o jogador sem interromper animações - DannielC - 13/08/2021

inclusive se o player estiver usando alguma animação / se mexendo e for usado o SetPlayerPos ainda há possibilidade do jogador ficar "bugado" e não conseguir se mexer... um dos males do sa-mp são os bugs :/


RE: Teleportar o jogador sem interromper animações - xbruno1000x - 13/08/2021

(13/08/2021 16:45)DannielC Escreveu: inclusive se o player estiver usando alguma animação / se mexendo e for usado o SetPlayerPos ainda há possibilidade do jogador ficar "bugado" e não conseguir se mexer... um dos males do sa-mp são os bugs :/

O Open-MP tem justamente essa proposta de consertar bugs já conhecidos. Vamos torcer pra dar certo. Fora isso, não há nada a se fazer.


RE: Teleportar o jogador sem interromper animações - zBL4CK - 14/08/2021

(13/08/2021 18:07)xbruno1000x Escreveu:
(13/08/2021 16:45)DannielC Escreveu: inclusive se o player estiver usando alguma animação / se mexendo e for usado o SetPlayerPos ainda há possibilidade do jogador ficar "bugado" e não conseguir se mexer... um dos males do sa-mp são os bugs :/

O Open-MP tem justamente essa proposta de consertar bugs já conhecidos. Vamos torcer pra dar certo. Fora isso, não há nada a se fazer.

Open-MP não foi desistido? https://www.burgershot.gg/ caiu


RE: Teleportar o jogador sem interromper animações - xbruno1000x - 14/08/2021

(14/08/2021 10:10)zBL4CK Escreveu:
(13/08/2021 18:07)xbruno1000x Escreveu:
(13/08/2021 16:45)DannielC Escreveu: inclusive se o player estiver usando alguma animação / se mexendo e for usado o SetPlayerPos ainda há possibilidade do jogador ficar "bugado" e não conseguir se mexer... um dos males do sa-mp são os bugs :/

O Open-MP tem justamente essa proposta de consertar bugs já conhecidos. Vamos torcer pra dar certo. Fora isso, não há nada a se fazer.

Open-MP não foi desistido? https://www.burgershot.gg/ caiu

Na verdade não, o burgershot.gg era um projeto independente e temporário. Pelo que haviam dito, haveria um fórum próprio para o OpenMP, por isso o burgershot.gg não era modificado. Em breve o https://open.mp/forum estará online e será mantido com atualizações recorrentes.

O projeto pode ser acompanhado pelo discord, na aba OMP Git, onde são mostrados todos os envios da equipe para o github.