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Como corrigir o crash causado pela morte no Android - Gabrieel - 10/11/2021 Quem já jogou em um servidor Android pelo samp launcher está ciente que quando a "OnPlayerDeath" e chamada o Client e fechado na hora, isso ocorre devido a uma falha nos rpcs de morte, mais com um simples código podemos reverter essa situação. Código: #include <a_samp> Bom aproveito. |