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[Ajuda] Sampvoice em conflito com Streamer - Versão de Impressão

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Sampvoice em conflito com Streamer - bllkgs - 05/05/2022

Quando pressiono a tecla para falar começa ocorre alguns conflitos, 3dtextlabel somem e são enviadas via sendclientmessage e mapas são descarregados(somem) tentei carregar a #include <sampvoice> antes do streamer mas recebo alguns erros ao compilar porém carregar-lo depois do streamer não resulta em erros quando compilado o gamemode, mas ocorre esse conflito quando pressionada a tecla dentro do game.


RE: Sampvoice em conflito com Streamer - xbruno1000x - 06/05/2022

Já tentou utilizar o SampVoice como filterscript?


RE: Sampvoice em conflito com Streamer - bllkgs - 06/05/2022

Tentei usar como filterscript e até funcionou porém como vou manipular as variáveis de onde está o código? por exemplo ao criar um comando que bloqueie o uso do voip em determinado jogador, devo criar esse código dentro da filterscript para manipular as variáveis mesmo não podendo verificar se o player que digitou é um administrador? porque pelo que sei, não consigo puxar uma variável ou função de um filterscript para o gamemode ou vice-versa. Fiquei confuso nessa parte.


RE: Sampvoice em conflito com Streamer - xbruno1000x - 06/05/2022

Você pode utilizar PVar para passar variáveis entre gamemodes e filterscript. CallRemoteFunction para chamar callback's em outros scripts.

fonte:
https://team.sa-mp.com/wiki/Per-player_variable_system.html

Documentação:
https://open.mp/docs/scripting/functions/CallRemoteFunction