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[Ajuda] Player de carona não toma dano. - Versão de Impressão

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Player de carona não toma dano. - Seck - 28/06/2022

Galera, no meu GM o player quando está de carona não toma dano (com motorista no veículo ou sem motorista), testei outros GM's que peguei até aqui no forum mesmo, e geralmente eles tomam dano normal... Comparei os códigos nas Publics OnPlayerTakeDamage e OnPlayerGiveDamage e não vi nenhum código permitindo ou bloqueando isso, como posso fazer pra corrigir?


RE: Player de carona não toma dano. - Mathews - 01/07/2022

Já tentou verificar se existe alguma callback que é chamada constantemente?
Ex.: OnPlayerUpdate ou outra que pode ter sido criada.

Coloca também um debug em, OnPlayerTakeDamage e OnPlayerGiveDamage.
printf("OnPlayerTakeDamage");
printf("OnPlayerGiveDamage");
Para saber se ao atirar está indo para elas.

E também, pode ser alguma filescript, caso tenha.


RE: Player de carona não toma dano. - Seck - 03/07/2022

(01/07/2022 08:33)Mathews Escreveu: Já tentou verificar se existe alguma callback que é chamada constantemente?
Ex.: OnPlayerUpdate ou outra que pode ter sido criada.

Coloca também um debug em, OnPlayerTakeDamage e OnPlayerGiveDamage.
printf("OnPlayerTakeDamage");
printf("OnPlayerGiveDamage");
Para saber se ao atirar está indo para elas.

E também, pode ser alguma filescript, caso tenha.

Resolvido, limpei tudo que tinha em OnPlayerTakeDamage e OnPlayerGiveDamage e funcionou, ai fui testando código por código pra ver qual era o erro. Obrigado!!