sampvoice entrando em conflito - razt - 01/08/2022
Desde que instalei o sampvoice em meu servidor, ele vem entrando em conflito com alguma plugin e o mesmo vindo a crashar.
no meu server.cfg está assim "plugins crashdetect YSF sampvoice streamer mysql sscanf pawncmd pawnraknet FCNPC textdraw-streamer"
o erro:
Código: [sv:dbg:network:connect] : connecting player (2) with address (25.68.34.228) ...
[sv:dbg:network:connect] : player (2) assigned key (e2534bcb)
[join] TED_Alliance has joined the server (2:25.68.34.228)
Seu VOIP foi carregado com sucesso
[sv:dbg:network:receive] : player (2) identified (port:56115)
[debug] Server crashed due to an unknown error
[debug] Native backtrace:
[debug] #0 73524a45 in ?? () in plugins\crashdetect.DLL
[debug] #1 7351f9bc in ?? () in plugins\crashdetect.DLL
[debug] #2 73263484 in ?? () in plugins\streamer.DLL
[debug] #3 72e17244 in ?? () in plugins\textdraw-streamer.DLL
[debug] #4 732d86c0 in ?? () in plugins\sampvoice.DLL
[debug] #5 732e45ce in ?? () in plugins\sampvoice.DLL
[debug] #6 00469a66 in ?? () in samp-server.exe
[debug] #7 0048d4db in ?? () in samp-server.exe
[debug] #8 0049b4a1 in ?? () in samp-server.exe
[debug] #9 0049b4b1 in ?? () in samp-server.exe
[debug] Registers:
[debug] EAX: 0327b600 EBX: 0328ef10 ECX: 0781f3b0 EDX: 2d48a8de
[debug] ESI: 0328efe0 EDI: 00000121 EBP: 0019fd3c ESP: 0019fcf4
[debug] EIP: 73524a45 EFLAGS: 00010206
[debug] Stack:
[debug] ESP+00000000: 0328ef10 0328efe0 00000020 772dbcec
[debug] ESP+00000020: 0000037b 00000000 037b0029 074de8a8
[debug] ESP+00000040: 0019fd48 732691e1 0019fd54 7351f9bc
[debug] ESP+00000060: 0019fd74 73263484 0328efe0 0019fdc8
[debug] ESP+00000080: 0019fd94 72e17244 0328efe0 0019fdc8
[debug] ESP+000000a0: 0019fddc 732d86c0 0328efe0 0019fdc8
[debug] ESP+000000c0: 00000042 08d41368 732f48a0 00000002
[debug] ESP+000000e0: 732e8800 ffffffff 0019fe0c 732e45ce
[debug] ESP+00000100: 5bbcb223 076da7e0 00000002 0019fe8c
[debug] ESP+00000120: 769530d0 76953080 0048d4db 00000000
[debug] ESP+00000140: 00000101 00000068 00001e61 000000d4
[debug] ESP+00000160: 00003531 004c4020 004c401c 0027a000
[debug] ESP+00000180: 0049d208 004ba2f8 ffffffff 0049b4a1
[debug] ESP+000001a0: ffffffff 0049cca6 00000001 023b1340
[debug] ESP+000001c0: 000023f0 00000002 00000000 00000000
[debug] ESP+000001e0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[debug] ESP+00000200: 00000000 00000000 00000000 00000000
[debug] ESP+00000220: 00000000 00000000 00000000 00000000
[debug] ESP+00000240: 00000000 0049cb52 0049cb3a 0049cb3a
[debug] ESP+00000260: 00000000 0019fea8 0019f734 0019ffcc
[debug] ESP+00000280: 7694fa29 0027a000 7694fa10 0019ffdc
[debug] ESP+000002a0: 00000000 0027a000 00000000 00000000
[debug] ESP+000002c0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[debug] ESP+000002e0: 7b6403da 00000000 0019ffec 772e7a6e
[debug] ESP+00000300: 0049cb3a 0027a000 00000000 78746341
[debug] ESP+00000320: 00000000 00000020 00000000 00000014
[debug] ESP+00000340: 00000001 00000000 00000000 00000000
[debug] ESP+00000360: 00000298 00000044 000002e0 00000254
[debug] ESP+00000380: 00000580 00000342 00000000 2d59495b
[debug] ESP+000003a0: 00000000 32ceeacd 00000bf8 00000042
[debug] ESP+000003c0: 00000f74 0000005e 00000fd4 00000356
[debug] ESP+000003e0: 00001384 00000398 00000010 00000009
[debug] Loaded modules:
[debug] 00400000 - 00519000 samp-server.exe
[debug] 77280000 - 77424000 ntdll.dll
[debug] 76930000 - 76a20000 KERNEL32.DLL
[debug] 755d0000 - 757e9000 KERNELBASE.dll
[debug] 75c30000 - 761e6000 SHELL32.dll
[debug] 75a50000 - 75acb000 msvcp_win.dll
[debug] 77150000 - 77270000 ucrtbase.dll
[debug] 76710000 - 768ac000 USER32.dll
[debug] 76b10000 - 76b28000 win32u.dll
[debug] 76ce0000 - 76d03000 GDI32.dll
[debug] 75b30000 - 75c0c000 gdi32full.dll
[debug] 73560000 - 73568000 WSOCK32.dll
[debug] 75990000 - 75a4f000 msvcrt.dll
[debug] 76390000 - 763f3000 WS2_32.dll
[debug] 76b30000 - 76bee000 RPCRT4.dll
[debug] 6caf0000 - 6cb18000 WINMM.dll
[debug] 757f0000 - 75815000 IMM32.DLL
[debug] 73500000 - 73551000 crashdetect.DLL
[debug] 73480000 - 734f1000 MSVCP120.dll
[debug] 73390000 - 7347e000 MSVCR120.dll
[debug] 10000000 - 100ab000 YSF.DLL
[debug] 76bf0000 - 76cd3000 ole32.dll
[debug] 751d0000 - 7544f000 combase.dll
[debug] 76a20000 - 76ab6000 OLEAUT32.dll
[debug] 73300000 - 7336d000 MSVCP140.dll
[debug] 73370000 - 73384000 VCRUNTIME140.dll
[debug] 732d0000 - 732fb000 sampvoice.DLL
[debug] 74880000 - 7488f000 kernel.appcore.dll
[debug] 73260000 - 732cd000 streamer.DLL
[debug] 73210000 - 7325e000 mysql.DLL
[debug] 731f0000 - 7320a000 log-core.dll
[debug] 72eb0000 - 72f7d000 libmariadb.dll
[debug] 76ac0000 - 76b05000 SHLWAPI.dll
[debug] 765a0000 - 7669a000 CRYPT32.dll
[debug] 75150000 - 751cb000 ADVAPI32.dll
[debug] 768b0000 - 76926000 sechost.dll
[debug] 6db60000 - 6db6a000 Secur32.dll
[debug] 73120000 - 73141000 SSPICLI.DLL
[debug] 73110000 - 7311a000 CRYPTBASE.DLL
[debug] 730f0000 - 73101000 napinsp.dll
[debug] 730d0000 - 730e6000 pnrpnsp.dll
[debug] 730c0000 - 730d0000 wshbth.dll
[debug] 730a0000 - 730b6000 NLAapi.dll
[debug] 74600000 - 74632000 IPHLPAPI.DLL
[debug] 73040000 - 73092000 mswsock.dll
[debug] 72fa0000 - 73031000 DNSAPI.dll
[debug] 75ad0000 - 75ad7000 NSI.dll
[debug] 72f90000 - 72f9e000 winrnr.dll
[debug] 72f80000 - 72f88000 rasadhlp.dll
[debug] 02ce0000 - 02cee000 sscanf.DLL
[debug] 73160000 - 731f0000 pawncmd.DLL
[debug] 72e30000 - 72eab000 pawnraknet.DLL
[debug] 64920000 - 64a0c000 FCNPC.DLL
[debug] 72e10000 - 72e23000 textdraw-streamer.DLL
[debug] 72d00000 - 72d59000 fwpuclnt.dll
[debug] 75c10000 - 75c29000 bcrypt.dll
[debug] 76510000 - 76597000 SHCORE.dll
[debug] 75510000 - 7556f000 bcryptPrimitives.dll
[debug] 74b40000 - 7514c000 windows.storage.dll
[debug] 74b10000 - 74b37000 Wldp.dll
[debug] 74980000 - 749f4000 uxtheme.dll
[debug] 6d7b0000 - 6d872000 PROPSYS.dll
[debug] 75450000 - 754ce000 clbcatq.dll
[debug] 754d0000 - 7550b000 CFGMGR32.dll
[debug] 6ed60000 - 6ed7b000 edputil.dll
[debug] 6e820000 - 6e8b3000 Windows.StateRepositoryPS.dll
[debug] 6eb10000 - 6ecb8000 urlmon.dll
[debug] 6e8c0000 - 6eaed000 iertutil.dll
[debug] 6eaf0000 - 6eb0d000 srvcli.dll
[debug] 74830000 - 7483b000 netutils.dll
[debug] 73ce0000 - 73dbb000 wintypes.dll
[debug] 72d90000 - 72e01000 appresolver.dll
[debug] 745d0000 - 745f5000 USERENV.dll
[debug] 6ed40000 - 6ed5f000 SLC.dll
[debug] 71fd0000 - 72018000 Bcp47Langs.dll
[debug] 6ed20000 - 6ed3c000 sppc.dll
[debug] 6ece0000 - 6ed1d000 OneCoreCommonProxyStub.dll
[debug] 712b0000 - 71669000 OneCoreUAPCommonProxyStub.dll
[debug] 6de40000 - 6de4d000 wbemprox.dll
[debug] 6ddd0000 - 6de40000 wbemcomn.dll
[debug] 6ddc0000 - 6ddd0000 wbemsvc.dll
[debug] 6d1c0000 - 6d289000 fastprox.dll
[debug] 6dda0000 - 6ddb9000 amsi.dll
[debug] 747f0000 - 74808000 profapi.dll
[debug] 6d8c0000 - 6d92c000 MpOav.dll
[debug] 74850000 - 74858000 version.dll
RE: sampvoice entrando em conflito - xbruno1000x - 02/08/2022
PawnRakNet e SampVoice não funcionam bem juntos, nas versões mais atuais nem funciona. Nas versões mais antigas(As que funcionavam PawnRakNet), você tinha que colocar o Raknet antes do SampVoice no server.cfg
Tente assim:
plugins crashdetect YSF streamer mysql sscanf pawncmd pawnraknet FCNPC textdraw-streamer sampvoice
se persistirem os problemas, não há muito o que fazer, terá que optar por uma das includes.
RE: sampvoice entrando em conflito - razt - 02/08/2022
(02/08/2022 00:45)xbruno1000x Escreveu: PawnRakNet e SampVoice não funcionam bem juntos, nas versões mais atuais nem funciona. Nas versões mais antigas(As que funcionavam PawnRakNet), você tinha que colocar o Raknet antes do SampVoice no server.cfg
Tente assim:
plugins crashdetect YSF streamer mysql sscanf pawncmd pawnraknet FCNPC textdraw-streamer sampvoice
se persistirem os problemas, não há muito o que fazer, terá que optar por uma das includes.
Obrigado pela ajuda, Bruno!
Realmente, complicado.
Removendo PawnRakNet, o samp-launcher mobile não irá conectar, perderei um fluxo de jogadores muito grande de jogadores atualmente.
Se retirar o SampVoice, perderei em qualidade, pois os jogadores atuais valorizam muito pela comunicação.
RE: sampvoice entrando em conflito - xbruno1000x - 02/08/2022
(02/08/2022 01:16)razt Escreveu: Obrigado pela ajuda, Bruno!
Realmente, complicado.
Removendo PawnRakNet, o samp-launcher mobile não irá conectar, perderei um fluxo de jogadores muito grande de jogadores atualmente.
Se retirar o SampVoice, perderei em qualidade, pois os jogadores atuais valorizam muito pela comunicação.
Essa é uma desvantagem do SampVoice, como ele foi abandonado, não há mais correções para esse tipo de conflito com outros plugins.
Você pode optar por fazer um downgrade no sampvoice também. Acho que a versão 3.0 tinha a possibilidade de utilizar o raknet junto. Já ouvi relatos de que as vezes o servidor pode crashar, mas pode ter sido um caso isolado, vale a pena tentar.
RE: sampvoice entrando em conflito - razt - 02/08/2022
(02/08/2022 01:21)xbruno1000x Escreveu: (02/08/2022 01:16)razt Escreveu: Obrigado pela ajuda, Bruno!
Realmente, complicado.
Removendo PawnRakNet, o samp-launcher mobile não irá conectar, perderei um fluxo de jogadores muito grande de jogadores atualmente.
Se retirar o SampVoice, perderei em qualidade, pois os jogadores atuais valorizam muito pela comunicação.
Essa é uma desvantagem do SampVoice, como ele foi abandonado, não há mais correções para esse tipo de conflito com outros plugins.
Você pode optar por fazer um downgrade no sampvoice também. Acho que a versão 3.0 tinha a possibilidade de utilizar o raknet junto. Já ouvi relatos de que as vezes o servidor pode crashar, mas pode ter sido um caso isolado, vale a pena tentar.
Vou tentar. Muito obrigado, Bruno!
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