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Sistema de whitelist(por nick) - fear - 13/08/2022 Boa noite. um tempo atrás eu postei pedindo um sistema de whitelist porém me mandaram por id que serviria mais para um rp e não outro servidor de outro modo como o meu... porém eu queria mudar ele para nick e saber se dessa forma que ele me passou funciona certinho eu liberando dentro do jogo sem precisar reiniciar nem nada.. ou ter alguma pasta para armazenar os nicks liberados. CODIGO: Código PHP: enum InfoPlayers Código PHP: if(SInfoPlayers[playerid][Whitelist] == false && !IsPlayerAdmin(playerid)) Código PHP: CMD:liberarwl(playerid, params[]) OBS: Não utilizei o mesmo post por fazer muito tempo e não quebrar alguma regra do portal. RE: Sistema de whitelist(por nick) - xbruno1000x - 13/08/2022 Com essa stock abaixo você poderá obter o ID do player através do nome. Você pode adaptar o comando /liberarwl para ser com o nome através dessa stock. O restante do sistema continuaria funcionando da mesma forma como é atualmente. Código: GetPlayerIDByName(const name[]) { RE: Sistema de whitelist(por nick) - fear - 14/08/2022 (13/08/2022 23:28)xbruno1000x Escreveu: Com essa stock abaixo você poderá obter o ID do player através do nome. Você pode adaptar o comando /liberarwl para ser com o nome através dessa stock. O restante do sistema continuaria funcionando da mesma forma como é atualmente. Amigo não entendi como faço pra modificar o cmd para ele liberar somente pelo nick kkk so lerdo desculpa RE: Sistema de whitelist(por nick) - ipsLuan - 14/08/2022 Vamos seguindo pela lógica de programação... Para liberar por nome, você precisa primeiro obter a string do nome, após isso verificar com seu sistema de salvamento (seja DOF2 ou algum SQL) e verificar se tal conta existe. Se existindo, altera as propriedades e ativa/desativa a white list. Lembrando que deve fazer também uma verificação por ID, visto que se o jogador estiver online, o comportamento acima pode não funcionar direito. Conseguiu entender? |