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Fixado: Dúvidas Curtas - Versão de Impressão

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RE: Dúvidas Curtas - Undertaker - 12/11/2022

É possível evitar clonagem de mapas e textdraw?


RE: Dúvidas Curtas - xbruno1000x - 13/11/2022

(12/11/2022 22:30)Undertaker Escreveu: É possível evitar clonagem de mapas e textdraw?

Tem que analisar o mod utilizado para tal coisa e procurar por um meio de impedi-lo. Se é possível, vai depender do funcionamento do mod.


RE: Dúvidas Curtas - JoyZinX - 23/11/2022

Galera como eu crio um block de veiculos?
criei esse, mas ele nao me tira do veiculo


public OnPlayerEnterInVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
     if(vehicleid == caminhoes)
     {
          if(Player[playerid][pEmprego] != 3)
          {
                RemovePlayerFromVehicle(playerid);
           }
     }
     return true;
}               


RE: Dúvidas Curtas - Dr Editor - 23/11/2022

Tente mudar RemovePlayerFromVehicle por ClearAnimations.


RE: Dúvidas Curtas - zBreno - 07/12/2022

#define SPECIAL_ACTION_CUFFED 24
#define SPECIAL_ACTION_CARRY 25

Não to conseguindo aplicar essas ações, foram removidas do samp ou será que bugou alguma coisa no jogo?


RE: Dúvidas Curtas - White_Blue - 07/12/2022

(07/12/2022 18:12)zBreno Escreveu: #define SPECIAL_ACTION_CUFFED 24
#define SPECIAL_ACTION_CARRY 25

Não to conseguindo aplicar essas ações, foram removidas do samp ou será que bugou alguma coisa no jogo?

Não foram removidas. Provavelmente você está aplicando erroneamente, se possível postar o código de como você está fazendo.


RE: Dúvidas Curtas - zBreno - 07/12/2022

o specialaction carry e cuffed não funcionam com o skin do cj, não sabia disso.


me ajudem a resolver isso - BN_JK - 09/12/2022

como eu posso resolver esse problema, ( funçao com resultado de tag usado antes da definiçao, forçando nova analize ) ??


[Imagem: erro.png]


RE: me ajudem a resolver isso - Dr Editor - 12/12/2022

(09/12/2022 04:20)BN_JK Escreveu: como eu posso resolver esse problema, ( funçao com resultado de tag usado antes da definiçao, forçando nova analize ) ??


[Imagem: erro.png]

Coloque no topo do script:
Código:
forward Float:GetVehicleHealthEx(vehicleid);



RE: Dúvidas Curtas - zBreno - 15/12/2022

Alguém saberia explicar que tipo de bug fica fazendo as funções sempre pegarem o id 0 ou outro id aleatório, não importa o que eu faça se eu não usar uma variável pra isolar o id do jogador eu fico doido aqui sem saber o que tá acontecendo.