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sampvoice e Pawn.RakNet - razt - 30/08/2022 Estou ciente que a plugin do sampvoice e a pawn.RakNet entram em conflito e causa crash no servidor, porém também sei que é possível fazer certas combinações/alterações de versões e até mesmo na ordem inserida no server.cfg, que fazem funcionar as duas corretamente. sem quedas. Afinal, existe vários servidores grandes que usam e fazem acontecer. Alguém com conhecimento, que já testou ou sabe qual a melhor forma de usar as duas plugins? Ficaria MUITO grato! Estou precisando dessa luz A minha ordem atual no cfg: crashdetect sampvoice YSF streamer mysql sscanf pawncmd pawnraknet FCNPC RE: sampvoice e Pawn.RakNet - xbruno1000x - 31/08/2022 A versão 3.1 do SampVoice é totalmente incompatível com o raknet. A versão 3.0 por outro lado é compatível. Dizem não ser totalmente estável, mas funciona. Link: https://github.com/CyberMor/sampvoice/releases/tag/v3.0-alpha RE: sampvoice e Pawn.RakNet - razt - 31/08/2022 (31/08/2022 00:11)xbruno1000x Escreveu: A versão 3.1 do SampVoice é totalmente incompatível com o raknet. A versão 3.0 por outro lado é compatível. Dizem não ser totalmente estável, mas funciona. Atualmente estou usando a versão 1.4.1 do pawn.raknet e essa mesma versão do samp voice 3.0 (que você já tinha me indicado), porém os crash's continuam, hoje por exemplo, caiu umas 07 vezes ao longo do dia, e outro detalhe que dificulta mais ainda, não apresenta nada nos logs, NADA, nenhum erro... mesmo com crash detect ativado e funcionando. RE: sampvoice e Pawn.RakNet - xbruno1000x - 31/08/2022 Citar:If you have a Pawn.RakNet plugin be sure to place SampVoice after it- Retirado de: https://github.com/CyberMor/sampvoice Ou seja, o sampvoice deve ser colocado depois do Pawn.RakNet no server.cfg. Pelo que você postou, você fez o contrário. RE: sampvoice e Pawn.RakNet - razt - 31/08/2022 (31/08/2022 02:15)xbruno1000x Escreveu:Citar:If you have a Pawn.RakNet plugin be sure to place SampVoice after it- Retirado de: https://github.com/CyberMor/sampvoice Correto. Estarei tentando fazer dessa forma. A versão do Pawn.RakNet pode ser qualquer uma ou tem uma específica? RE: sampvoice e Pawn.RakNet - xbruno1000x - 31/08/2022 (31/08/2022 03:53)razt Escreveu:(31/08/2022 02:15)xbruno1000x Escreveu:Citar:If you have a Pawn.RakNet plugin be sure to place SampVoice after it- Retirado de: https://github.com/CyberMor/sampvoice Não sei te informar, não tem nenhum comentário na documentação do SampVoice em relação a isso. RE: sampvoice e Pawn.RakNet - razt - 31/08/2022 (31/08/2022 13:49)xbruno1000x Escreveu:(31/08/2022 03:53)razt Escreveu:(31/08/2022 02:15)xbruno1000x Escreveu:Citar:If you have a Pawn.RakNet plugin be sure to place SampVoice after it- Retirado de: https://github.com/CyberMor/sampvoice Fiz como o indicado, mas o problema ainda persiste. ![]() Encontrei algumas pessoas com problemas similares ao meu nessa duas postagens: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/issues/36 https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/issues/35 Pelo que eu entendi, o rapaz solucionou o problema dele colocando a plugin por último na gm, e eu tentei também e não tive o mesmo sucesso. RE: sampvoice e Pawn.RakNet - MarcosBrazz - 31/08/2022 Nessa issue (https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/issues/36) Aparentemente o cara colocou o #include do pawn raknet no depois de todas as includes, não sei se ja testou RE: sampvoice e Pawn.RakNet - razt - 31/08/2022 (31/08/2022 20:08)MarcosBrazz Escreveu: Nessa issue (https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/issues/36) Então, testei já, mas continua. RE: sampvoice e Pawn.RakNet - Device-Black - 06/09/2022 Tenta usar YSF no lugar do PawnRakNet |