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Sistema de logs - RamossFx - 21/09/2022 Alguém poderia me informar c tem como eu criar um sistema de logs em MySQL? E to aprendendo MySQL agora, então não sei c isso é possivel, alguém sabe me informar? Desde já agradeço. RE: Sistema de logs - domingues93 - 21/09/2022 Sim é possível! RE: Sistema de logs - RamossFx - 21/09/2022 (21/09/2022 07:17)domingues93 Escreveu: Sim é possível! Sabe me dizer como faço isso? RE: Sistema de logs - domingues93 - 21/09/2022 (21/09/2022 07:22)RamossFx Escreveu:(21/09/2022 07:17)domingues93 Escreveu: Sim é possível! É só você criar a tabela, as colunas. Recomendo que estudo o básico de SQL. RE: Sistema de logs - Device-Black - 21/09/2022 Código: #include <a_samp> Dessa forma tudo que sair no log do servidor vai ser enviado pro banco de dados RE: Sistema de logs - RamossFx - 21/09/2022 (21/09/2022 12:32)Device-Black Escreveu:Tem alguma forma de eu puxar isso dentro do jogo? como c fosse pra monitorar as logs pelo própio servidor RE: Sistema de logs - Device-Black - 21/09/2022 Talvez se voce explicar bem o que quer eu possa te ajudar RE: Sistema de logs - RamossFx - 21/09/2022 (21/09/2022 18:35)Device-Black Escreveu: Talvez se voce explicar bem o que quer eu possa te ajudar Então, eu queria criar um sistema de logs, certo? Mas que eu possa puxa-la dentro do jogo, por exemplo, ver essas logs sem ser pelo banco de dados, mas sim dentro do jogo com um comando especifico! Exemplo: Tem um cara, ai tem as logs com o nome dele, ai eu puxo a log dele pra verificar, é tipo isso, pra um sistema de administração que estou fazendo. RE: Sistema de logs - Dr Editor - 21/09/2022 É uma adaptação da base do colega @Device-Black e necessita finalização, mas a parte do banco de dados está feita. A callback Query_GetLastPlayerLogInfo necessita a parte de apresentação das informações na tela do jogador. Apenas para efeito demonstrativo deixei com impressão no console apenas. Para adicionar um log use a função AddPlayerLogInfo(playerid, const msg[]). Para imprimir as informações basta chamar a função GetLastPlayerLogInfo(playerid) e será retornado os últimos 10 registros do jogador. Confesso que não testei e provavelmente precisa de uma 'lapidada'. Código: new MySQL:conn; |