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textura bugando - RosaScripter - 23/09/2022 Ao player entrar em um interior dar nisso ![]() Se volta o normal depois que o jogador sai do interior, quem souber oq faz isso acontecer ajude ai deixar o codigo ai Código PHP: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) Código PHP: if(newkeys == KEY_YES) // Key ( F / Enter ) RE: textura bugando - Aranha - 23/09/2022 mais o mapa como foi feito world interior? tem lugar ai q o player e setado para interior 0 tem lugar interior 23 tem q ver como foi feito o mapa RE: textura bugando - Device-Black - 23/09/2022 Verifique as posições em relação com o interior https://team.sa-mp.com/wiki/Interior_IDs.html RE: textura bugando - RosaScripter - 23/09/2022 (23/09/2022 18:04)Aranha Escreveu: mais o mapa como foi feito world interior? No caso não há erro, unica coisa que acontence é quando o jogador entra no interior e o mapa some pra geral, ai só quando o tal player sai que o mapa volta a aparecer. Já fiz muitas mudanças é nada mudou. RE: textura bugando - Device-Black - 23/09/2022 Mas é realmente assim mesmo Interiores só tem o objeto do interior, o mapa restante some No seu caso eu acredito que a posição esteja equivocada RE: textura bugando - RosaScripter - 23/09/2022 (23/09/2022 21:48)Device-Black Escreveu: Mas é realmente assim mesmo Meio estranho que não acho nenhum erro na gm muito menos no crash detect.. explicar dnv > quando um jogador entrar em algum interior o mapa some do nada tipo que tem alguma coisa que faz ele somir assim que entrar em um interior. Veja a imagem de novo ![]() ![]() RE: textura bugando - Device-Black - 24/09/2022 Como eu disse, interior é uma função que retira todo o mapa deixando um void finito e contendo apenas uma construção em uma posição específica Esses objetos que você ve são resquícios do mau uso do streamer, não era pra eles estarem ai Novamente, cheque as posições de cada interior, eles são diferentes de virtualworld por isso não vai aparecer o mapa do jogo e sim construçoes usadas em casas, predios e minigames |