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Bug no sistema de carregamento - Apelaum - 22/10/2022 Olá, venho desenvolvendo meu servidor, mas recentemente um problema tem perturbado minha mente, quando um jogador desconecta do servidor e outro entra, este cara que acabou de entrar tem o dinheiro modificado para o mesmo valor do cara que saiu, já analisei o código todo mas não consigo encontrar o problema. Código: enum E_PLAYER_DATA Código: { Código: new Arquivo[440]; Código: format(Arquivo, sizeof Arquivo, "Contas/%s.ini", PlayerName(playerid)); Código: return Arquivo; Código: } RE: Bug no sistema de carregamento - Carlos Victor - 22/10/2022 Você precisa resetar as variáveis para não passar pro próximo playerid. Ex: Código: public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) Você pode também resetar variável por variável, desse jeito: Código: public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) E pra facilitar, você também pode criar uma função pra chamar ela pra resetar. resetData(playerid)... Coloca as funções acima dentro da função. RE: Bug no sistema de carregamento - Apelaum - 22/10/2022 Já fiz isso mas ainda sim esse bug continua, acredito que o bug pode ser por causa da y_hooks ou a include servermoneyGM RE: Bug no sistema de carregamento - Carlos Victor - 22/10/2022 Bom, remova-os e faça o teste. RE: Bug no sistema de carregamento - Apelaum - 22/10/2022 Consegui, muito obrigado. Caso alguém tenha mesmo o problema é só resetar as variáveis no OnPlayerConnect e OnPlayerDisconnect. RE: Bug no sistema de carregamento - Carlos Victor - 22/10/2022 Boa, é exatamente isso que eu te passei, eu geralmente curto zerar os dados quando o jogador desloga, pra mim fica visualmente e racional fazer isso quando o jogador sai do servidor. RE: Bug no sistema de carregamento - Apelaum - 22/10/2022 Realmente, fiz isto mas acho que minha GM é contraria de todos kkkkkkkk |