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Como fazer isso? - Rev - 30/11/2022 Olá, estou criando um sistema de evento, nesse sistema conterá 2 equipes, uma vermelha e outra azul. Consegui iniciar o evento, mas agora estou na parte que o player usa o comando pra ir ao evento, e eu não sei como fazer a divisão de equipes. Alguém poderia me dar uma ideia de como fazer? pra um jogador ir a um time e o outro ir ao outro? RE: Como fazer isso? - Carlos Victor - 30/11/2022 Só verificar a quantidade de jogadores em um time, fácil Código: if(blueTeam > redTeam) { RE: Como fazer isso? - Vel - 30/11/2022 (30/11/2022 21:24)Carlos Victor Escreveu: Só verificar a quantidade de jogadores em um time, fácilNão é tão fácil... ele quer distribuir o número de jogadores igualmente. https://github.com/pawn-lang/YSI-Includes/blob/5.x/YSI_Players/y_groups.md Código: static Group: gEventGroup[2]; RE: Como fazer isso? - Dr Editor - 01/12/2022 Aqui ao usar a função SpawnJogadorEvento vai fazer o balanceamento. Basta definir da localização para spawn (SetPlayerPos). Código: new timeVermelho; RE: Como fazer isso? - Carlos Victor - 01/12/2022 (30/11/2022 22:23)Vel Escreveu:(30/11/2022 21:24)Carlos Victor Escreveu: Só verificar a quantidade de jogadores em um time, fácilNão é tão fácil... ele quer distribuir o número de jogadores igualmente. É literalmente fácil, a verificação que eu enviei, faz literalmente isso, destribui de forma "igual" nos grupos blue e red. É literalmente a mesma coisa que o Dr. mandou acima. RE: Como fazer isso? - Vel - 01/12/2022 (01/12/2022 10:33)Carlos Victor Escreveu:(30/11/2022 22:23)Vel Escreveu:(30/11/2022 21:24)Carlos Victor Escreveu: Só verificar a quantidade de jogadores em um time, fácilNão é tão fácil... ele quer distribuir o número de jogadores igualmente. Eu tava considerando um cenário onde ele poderia adicionar mais de duas equipes, mas como não é o caso... RE: Como fazer isso? - Carlos Victor - 01/12/2022 (01/12/2022 11:15)Vel Escreveu: Eu tava considerando um cenário onde ele poderia adicionar mais de duas equipes, mas como não é o caso... Eu também imaginei esse cenário, se for +2 equipes, é recomendado que aumente a verificação ou use a include que você mandou, mas como ele não especificou, eu apenas disse a forma mais fácil de fazer esse equilibrio. |