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[Ajuda] Problemas com zCMD - Versão de Impressão

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Problemas com zCMD - Usuário Aleatório - 25/02/2023

Instalei o zCMD mas quando vou fazer qualquer comando dá sempre um monte de erros

Código:
CMD:jetpack(playerid)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_USEJETPACK);
return 1;
}
  

Erros:

Código:
error 029: invalid expression, assumed zero error 017

error 017:undefined symbol "cmd_jetpack"
error 029: invalid expression, assumed zero
fatal error 107: too many error messages on one line



RE: Problemas com zCMD - PT_Player - 25/02/2023

CMD:jetpack(playerid, arg[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_USEJETPACK);
return 1;
}


RE: Problemas com zCMD - Usuário Aleatório - 25/02/2023

(25/02/2023 09:34)PT_Player Escreveu: CMD:jetpack(playerid, arg[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_USEJETPACK);
return 1;
}

n tá dando mesmo assim


RE: Problemas com zCMD - White_Blue - 25/02/2023

Tente utilizar Pawn.CMD. É mais rápido do que ZCMD e mais atual.

https://github.com/katursis/Pawn.CMD

Edição: Eu compilei seu código aqui utilizando zcmd, e não deu nenhum erro. Talvez seja a sua include ou algum código da sua gamemode, certifique-se de que está usando a última versão. https://github.com/Southclaws/zcmd


RE: Problemas com zCMD - AllanSG - 25/02/2023

(25/02/2023 11:26)White_Blue Escreveu: Tente utilizar Pawn.CMD. É mais rápido do que ZCMD e mais atual.

https://github.com/katursis/Pawn.CMD


to tentando utilizar o panw.cmd mas meus comandos nao funcionam com ele, ja fiz um topico pedindo ajuda porém ninguem me ajudou ?

se vc souber oq pode ser o topico é só entrar nos topicos do meu perfil


RE: Problemas com zCMD - ipsLuan - 26/02/2023

Pode ser algum conflito com alguma include sua.

Você fez o carregamento da #include como?
Você está colocando os seus códigos dentro de alguma callback? Se estiver, retire.


RE: Problemas com zCMD - Carlos Victor - 27/02/2023

O problema certamente está no include, porque o código está certo. Fiz um modelo de como deveria ser:

Código PHP:
#include <a_samp>
#include <zcmd>

main(){}

public 
OnGameModeInit()
{
    return 
1;
}

public 
OnGameModeExit()
{
    return 
1;
}

/* Comandos */
CMD:jetpack(playerid)
{
    
SetPlayerSpecialAction(playeridSPECIAL_ACTION_USEJETPACK);
    return 
1;


Recomendo também o Pawn.CMD, mas não tem problema em usar o ZCMD, a diferença de uso de uma para outra é imperceptível a olho humano.