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[Ajuda] TextDraw não carrega no host - Versão de Impressão

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TextDraw não carrega no host - blackmontz - 17/04/2023

Olá galera,
na minha versão local aqui no PC o servidor funciona perfeitamente. carregando todas as textdraw e etc
mas quando migrei este mesmo servidor para a hospedagem, as textdraw da GM não carregam.

Já enfrentei isso antes mas não lembro como resolvi, estou retornando ao samp após uns 5 anos parados.


RE: TextDraw não carrega - Aranha - 17/04/2023

mostre a texdraw
como vc fez para carregar


RE: TextDraw não carrega - blackmontz - 17/04/2023

new Text:TextGuerra1;
new Text:TextGuerra2;
new Text:TextGuerra3;

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
//TextDrawShowForPlayer(playerid, BoxStatus);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextGuerra1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextGuerra2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextGuerra3);

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(NaCorrida[playerid] == true)
{

JoinCount--;
NaCorrida[playerid] = false;
DestroyVehicle(CriarVehCorrida[playerid]);
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//TextDrawHideForPlayer(playerid, CorridaInfo[playerid]);
CPProgesso[playerid] = 0;
KillTimer(InfoTimer[playerid]);
#if defined RACE_IN_OTHER_WORLD
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
#endif
}
if(ConstruindoCorrida == playerid+1) ConstruindoCorrida = 0;

ccolete[playerid] = 0;
cvida[playerid] = 0;

//TextDrawHideForPlayer(playerid, BoxStatus);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextGuerra1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextGuerra2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TextGuerra3);

e etc, mas não entendo porque no meu localhost funciona e no host não
e agora consegui fazer parar de exibir no localhost tbm mexendoa/atualizando com plugins


RE: TextDraw não carrega no host - xbruno1000x - 18/04/2023

Envie o código de como foram criadas as textdraws.


RE: TextDraw não carrega no host - Sysner - 19/04/2023

Sem o código sobre, única coisa que consigo pensar, é se você usar algum plugin/include para lidar com TextDraws.


RE: TextDraw não carrega no host - xbruno1000x - 19/04/2023

(19/04/2023 12:27)Sysner Escreveu: Sem o código sobre, única coisa que consigo pensar, é se você usar algum plugin/include para lidar com TextDraws.

Eu pensei que talvez ele tenha criado as textdraws de alguma forma que as faça violar o limite máximo de textdraws. Se ele criasse uma por conexão, por exemplo, aumentaria bastante o número. Mas sem o código fica difícil mesmo...