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[Ajuda] Crashdetect(debug) - Versão de Impressão

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Crashdetect(debug) - AndradeScripter - 24/04/2023

ola estou com esse error em meu servidor, quando eu ligo no local liga tranquilo mais quando ligo na host(linux) aparece isso no crashdetect(debug) e simplesmente fecha o servidor

Código:
[13:54:03] [debug] Server crashed while executing prp.amx
[13:54:03] [debug] AMX backtrace:
[13:54:03] [debug] #0 00012538 in public OnGameModeInitACT () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\mSelection.inc:525
[13:54:03] [debug] #1 000275bc in public OPBA_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\Anti-Cheat/CarTroll.inc:351
[13:54:03] [debug] #2 00022324 in public zcmd_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\Anti-Cheat/AirbreakTeleport.inc:1015
[13:54:03] [debug] #3 native CallLocalFunction () in samp03svr
[13:54:03] [debug] #4 0000dcf0 in public SSCANF_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\zcmd.inc:68
[13:54:03] [debug] #5 00006f90 in public Iter_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\sscanf2.inc:211
[13:54:03] [debug] #6 native CallLocalFunction () in samp03svr
[13:54:03] [debug] #7 00000eb4 in public OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\foreach.inc:702



RE: Crashdetect(debug) - xbruno1000x - 24/04/2023

Não é relevante. Isso aí aparece em qualquer servidor.

O Crashdetect deve ser usado quando você tiver algum problema e quiser buscar a raiz do problema. Se você não tem nenhum problema, então provavelmente é algo irrelevante.


RE: Crashdetect(debug) - AndradeScripter - 24/04/2023

(24/04/2023 13:58)AndradeScripter Escreveu: ola estou com esse error em meu servidor, quando eu ligo no local liga tranquilo mais quando ligo na host(linux) aparece isso no crashdetect(debug) e simplesmente fecha o servidor

Código:
[13:54:03] [debug] Server crashed while executing prp.amx
[13:54:03] [debug] AMX backtrace:
[13:54:03] [debug] #0 00012538 in public OnGameModeInitACT () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\mSelection.inc:525
[13:54:03] [debug] #1 000275bc in public OPBA_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\Anti-Cheat/CarTroll.inc:351
[13:54:03] [debug] #2 00022324 in public zcmd_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\Anti-Cheat/AirbreakTeleport.inc:1015
[13:54:03] [debug] #3 native CallLocalFunction () in samp03svr
[13:54:03] [debug] #4 0000dcf0 in public SSCANF_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\zcmd.inc:68
[13:54:03] [debug] #5 00006f90 in public Iter_OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\sscanf2.inc:211
[13:54:03] [debug] #6 native CallLocalFunction () in samp03svr
[13:54:03] [debug] #7 00000eb4 in public OnGameModeInit () at C:\Users\Andrade\Desktop\gm prp att\pawno\include\foreach.inc:702

(24/04/2023 14:04)xbruno1000x Escreveu: Não é relevante. Isso aí aparece em qualquer servidor.

O Crashdetect deve ser usado quando você tiver algum problema e quiser buscar a raiz do problema. Se você não tem nenhum problema, então provavelmente é algo irrelevante.

mais eu coloquei pois o servidor ligava e reniciava, ja verifiquei as pastas do servidor


RE: Crashdetect(debug) - xbruno1000x - 24/04/2023

No caso, o problema acontece no windows? se for algo exclusivo do linux pode estar relacionado a algum dos plugins.