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[Include] RemoveWorldObject para RemoveBuildingForPlayer - Versão de Impressão

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RemoveWorldObject para RemoveBuildingForPlayer - xbruno1000x - 01/07/2023

RemoveWorldObject para RemoveBuildingForPlayer

Basicamente essa include faz a conversão do MTA removeObject para RemoveBuildingForPlayer.


Como usar:

No topo:
Código:
#include <a_samp>
#include <converter>

Na OnGameModeInit:
Código:
public OnGameModeInit()
{
    Convert("filename.map");//Aqui você coloca o nome do arquivo que deseja converter
    return 1;
}

Agora basta abrir o server samp e depois ir até as scriptfiles. Lá encontrará um arquivo pwn com a sua conversão.

Download:

PASTEBIN

Créditos:
ThePhenix - postagem original: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=456469&pid=2648849