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[FS] Sistema De Concessionaria Simples - Versão de Impressão

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[FS] Sistema De Concessionaria Simples - Vict9r - 28/09/2020


  1. So estou postando por que tem muita pessoa que ainda não sabe fazer.

    COMANDOS: /estacionar /pegarcarro /conce
Código:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>

#define PATH "CarrosSalvos"

new SVCarPLAYER[MAX_PLAYERS];
new BuyCarCk[MAX_VEHICLES];

public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n ====================================================================");
    print(" |                                                                    |");
    print(" |        FilterScript Concessionaria DOF2 Version 0.1 Started...    |");
    print(" |                                                                    |");
    print(" |                          * Creator:Vict9r. *                      |");
    print(" |                                                                    |");
    print(" ====================================================================\n");
    //========[ Concessionaria ]======||
    AddStaticPickup(1274, 1, 2131.4729,-1149.9431,24.2078) ;
    Create3DTextLabel("Concessionaria (LS)\n/conce", 0x00FCFCFF, 2131.4729,-1149.9431,24.2078, 30.0, 0);
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    DOF2_Exit();
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = 0;
    BuyCarCk[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    return 1;
}

CMD:conce(playerid, params[])
{
    new item[16];
    new DIALOGCONCE[550],string[250];
    if(!sscanf(params, "s[550]", item))
    {
        if(strcmp(item,"462", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 5000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$5000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -5000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(462,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"463", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 10500) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$10500.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -10500);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(463,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"468", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 45000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$45000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -45000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(468,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"410", true) == 0)
        {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
          {
              if(GetPlayerMoney(playerid) < 25000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$25000.");
              DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
              GivePlayerMoney(playerid, -25000);
              SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(410,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
              BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
              SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
              return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"412", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 30000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$30000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -30000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(412,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"415", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 45000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$45000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -45000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(415,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Esse veiculo nao esta disponivel na concessionaria!!");
        return 1;
    }
    format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}De /conce [ID DO VEICULO!] para comprar\n\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"462 - Faggio ({00CC00}R$5000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"463 - Freeway ({00CC00}R$10500{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"468 - Sanchez ({00CC00}R$45000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"410 - Manana ({00CC00}R$25000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"412 - Voodoo ({00CC00}R$30000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"415 - Cheetah ({00CC00}R$45000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    ShowPlayerDialog(playerid, 5000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Model Veiculos", DIALOGCONCE, "OK", "Sair");
    return 1;
}

CMD:estacionar(playerid, params[])
{
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está em um carro!");
    new path[50], SCCarid, Float:PosSC[4];
    SCCarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(BuyCarCk[SCCarid] != playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Este carro não é seu, ou não foi comprado!");
    path = SaveCarNomePlay(playerid);
    if(!DOF2_FileExists(path)) DOF2_CreateFile(path);
    GetVehiclePos(SCCarid, PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2]);
    GetVehicleZAngle(SCCarid, PosSC[3]);
    DOF2_SetInt(path,"CarID",GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
    DOF2_SetFloat(path,"PosX",PosSC[0]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosY",PosSC[1]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosZ",PosSC[2]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosA",PosSC[3]);
    DOF2_SaveFile();
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = 0;
    BuyCarCk[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo estacionado, de /pegarcarro para spawnar ele novamente!");
    return 1;
}

CMD:pegarcarro(playerid, params[])
{
    if(SVCarPLAYER[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "você ja pegou o seu carro!");
    new path[50], SCCarid, Float:PosSC[4];
    path = SaveCarNomePlay(playerid);
    SCCarid = DOF2_GetInt(path,"CarID");
    PosSC[0] = DOF2_GetFloat(path,"PosX");
    PosSC[1] = DOF2_GetFloat(path,"PosY");
    PosSC[2] = DOF2_GetFloat(path,"PosZ");
    PosSC[3] = DOF2_GetFloat(path,"PosA");
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(SCCarid,PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2],PosSC[3],0,0,-1);
    BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
    SetPlayerCheckpoint (playerid, PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2], 3.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Seu carro está no local estacionado!");
    return 1;
}

SaveCarNomePlay(playerid)
{
    new name[24], full[50];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(full,sizeof(full),"%s/%s.txt",PATH,name);
    return full;
}



RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - RosaScripter - 28/09/2020

(28/09/2020 20:11)Vict9r Escreveu:
  1. So estou postando por que tem muita pessoa que ainda não sabe fazer.COMANDOS: /estacionar /pegarcarro /conce
Código:
#include <a_samp>
#include <DOF2>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>

#define PATH "CarrosSalvos"

new SVCarPLAYER[MAX_PLAYERS];
new BuyCarCk[MAX_VEHICLES];

public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n ====================================================================");
    print(" |                                                                    |");
    print(" |        FilterScript Concessionaria DOF2 Version 0.1 Started...    |");
    print(" |                                                                    |");
    print(" |                          * Creator:Vict9r. *                      |");
    print(" |                                                                    |");
    print(" ====================================================================\n");
    //========[ Concessionaria ]======||
    AddStaticPickup(1274, 1, 2131.4729,-1149.9431,24.2078) ;
    Create3DTextLabel("Concessionaria (LS)\n/conce", 0x00FCFCFF, 2131.4729,-1149.9431,24.2078, 30.0, 0);
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    DOF2_Exit();
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = 0;
    BuyCarCk[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    return 1;
}

CMD:conce(playerid, params[])
{
    new item[16];
    new DIALOGCONCE[550],string[250];
    if(!sscanf(params, "s[550]", item))
    {
        if(strcmp(item,"462", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 5000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$5000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -5000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(462,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"463", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 10500) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$10500.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -10500);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(463,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"468", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 45000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$45000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -45000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(468,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"410", true) == 0)
        {
          if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
          {
              if(GetPlayerMoney(playerid) < 25000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$25000.");
              DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
              GivePlayerMoney(playerid, -25000);
              SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(410,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
              BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
              SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
              return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"412", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 30000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$30000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -30000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(412,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        else if(strcmp(item,"415", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2131.4729,-1149.9431,24.2078))  // 24/7
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 45000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Voce nao tem R$45000.");
                DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
                GivePlayerMoney(playerid, -45000);
                SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(415,2124.9561,-1132.2983,25.4612+5.0,350.3899,0,0,-1);
                BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo Comprado com sucesso!");
                return 1;
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, "Esse veiculo nao esta disponivel na concessionaria!!");
        return 1;
    }
    format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}De /conce [ID DO VEICULO!] para comprar\n\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"462 - Faggio ({00CC00}R$5000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"463 - Freeway ({00CC00}R$10500{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"468 - Sanchez ({00CC00}R$45000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"410 - Manana ({00CC00}R$25000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"412 - Voodoo ({00CC00}R$30000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    format(string,sizeof(string),"415 - Cheetah ({00CC00}R$45000{FFFFFF})\n");
    strcat(DIALOGCONCE, string);
    ShowPlayerDialog(playerid, 5000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Model Veiculos", DIALOGCONCE, "OK", "Sair");
    return 1;
}

CMD:estacionar(playerid, params[])
{
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está em um carro!");
    new path[50], SCCarid, Float:PosSC[4];
    SCCarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(BuyCarCk[SCCarid] != playerid) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Este carro não é seu, ou não foi comprado!");
    path = SaveCarNomePlay(playerid);
    if(!DOF2_FileExists(path)) DOF2_CreateFile(path);
    GetVehiclePos(SCCarid, PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2]);
    GetVehicleZAngle(SCCarid, PosSC[3]);
    DOF2_SetInt(path,"CarID",GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
    DOF2_SetFloat(path,"PosX",PosSC[0]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosY",PosSC[1]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosZ",PosSC[2]);
    DOF2_SetFloat(path,"PosA",PosSC[3]);
    DOF2_SaveFile();
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = 0;
    BuyCarCk[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Veiculo estacionado, de /pegarcarro para spawnar ele novamente!");
    return 1;
}

CMD:pegarcarro(playerid, params[])
{
    if(SVCarPLAYER[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "você ja pegou o seu carro!");
    new path[50], SCCarid, Float:PosSC[4];
    path = SaveCarNomePlay(playerid);
    SCCarid = DOF2_GetInt(path,"CarID");
    PosSC[0] = DOF2_GetFloat(path,"PosX");
    PosSC[1] = DOF2_GetFloat(path,"PosY");
    PosSC[2] = DOF2_GetFloat(path,"PosZ");
    PosSC[3] = DOF2_GetFloat(path,"PosA");
    DestroyVehicle(SVCarPLAYER[playerid]);
    SVCarPLAYER[playerid] = AddStaticVehicleEx(SCCarid,PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2],PosSC[3],0,0,-1);
    BuyCarCk[SVCarPLAYER[playerid]] = playerid;
    SetPlayerCheckpoint (playerid, PosSC[0],PosSC[1],PosSC[2], 3.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Seu carro está no local estacionado!");
    return 1;
}

SaveCarNomePlay(playerid)
{
    new name[24], full[50];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(full,sizeof(full),"%s/%s.txt",PATH,name);
    return full;
}

Faz uma versão mas completa, Como por exemplo: /vender carro, sistema de emplacamento e salvamento de tunning


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Gabrielscripter - 28/09/2020

Muito util victor vlw tava precisando


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Gomes - 28/09/2020

Muito bom e útil, parabéns.


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Sr.Rick - 29/09/2020

boa galera isso ai, otimo codigo!


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - ChaRaDa_Fox - 29/09/2020

Como faz pro player trancar o seu carro e destrancar ?


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Vict9r - 30/09/2020

(29/09/2020 21:46)ChaRaDa_Fox Escreveu: Como faz pro player trancar o seu carro e destrancar ?

Código:
CMD:trancar(playerid, params[])
{
    new Float:Pos[3];
    GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
new testcar;
if(sscanf(params, "d", testcar))
{
    new counter = 0;
new result;
for(new i; i != MAX_VEHICLES; i++)
{
    new dist = ChecarveiculoBORP(5, playerid, i);
if(dist)
{
    result = i;
counter++;
}
}
switch(counter)
{
    case 0:
{
    SendClientMessage(playerid, vermelho, "[BORP]{FFFFFF}Nao ha nenhum carro perto de voce!");
}
case 1:
{
                GetVehicleParamsEx(result, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    SetVehicleParamsEx(result, engine, lights, alarm, VEHICLE_PARAMS_ON, bonnet, boot, objective);
    SendClientMessage(playerid, -1, "[Veiculo]{33CC33}Trancado");
  new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
  GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
    PlayerPlaySound(playerid,1056,pX,pY,pZ);
}
default:
{
    SendClientMessage(playerid, vermelho, "[BORP]{FFFFFF}Foram encontrados mais de um carro nesse local");
}
}
return true;
}
    return 1;
}

CMD:destrancar(playerid, params[])
{
    new Float:Pos[3];
    GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
new testcar;
if(sscanf(params, "d", testcar))
{
    new counter = 0;
new result;
for(new i; i != MAX_VEHICLES; i++)
{
    new dist = ChecarveiculoBORP(5, playerid, i);
if(dist)
{
    result = i;
counter++;
}
}
switch(counter)
{
    case 0:
{
    SendClientMessage(playerid, vermelho, "[BORP]{FFFFFF}Nao ha nenhum carro perto de voce!");
}
case 1:
{
  GetVehicleParamsEx(result, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    SetVehicleParamsEx(result, engine, lights, alarm, VEHICLE_PARAMS_OFF, bonnet, boot, objective);
    SendClientMessage(playerid, -1, "[Veiculo]{FF0000}Destrancado");
  new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
  GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
    PlayerPlaySound(playerid,1056,pX,pY,pZ);
}
default:
{
    SendClientMessage(playerid, vermelho, "[BORP]{FFFFFF}Foram encontrados mais de um carro nesse local");
}
}
return true;
}
    return 1;
}
stock ChecarveiculoBORP(Float:radi, playerid, vehicleid)
{
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, radi, x, y, z))
        return 1;
    return 0;
}



RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Rio - 30/09/2020

ta Top Vict9r +rep


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - Gabriel - 30/09/2020

Muito legal mano, bom FS!


RE: [FS] Sistema De Concessionaria Simples - IW_Notscriper - 19/11/2020

Muito bom +rep mais poderia me passar o comando /vendercarro