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[Ajuda] FriendlyFire (Fogo Amigo) - Versão de Impressão

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FriendlyFire (Fogo Amigo) - MHO - 18/10/2023

Como resolvo isso, para que membros do mesmo TEAM não se machuquem/tirem dano um do outro.


RE: FriendlyFire (Fogo Amigo) - pushline - 18/10/2023

Duas opções:

Código PHP:
Sem weapon-config (Não sei de cor se o return 0 funciona nessa funçãoeu uso weapon-config):
public 
OnPlayerTakeDamage(playeridissueridFloat:amountweaponidbodypart)
{
  if(
Team[issuerid] == Team[playerid])
  {
    return 
0;
  }

  return 
1;


Código PHP:
Com weapon-config:
public 
OnPlayerDamage(&playerid, &Float:amount, &issuerid, &WEAPON:weapon, &bodypart)
{
  if(
Team[issuerid] == Team[playerid])
  {
    return 
0;
  }

  return 
1;




RE: FriendlyFire (Fogo Amigo) - zBreno - 18/10/2023

SetPlayerTeam(playerid, teamid);

https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerTeam


RE: FriendlyFire (Fogo Amigo) - MHO - 19/10/2023

(18/10/2023 20:48)zBreno Escreveu: SetPlayerTeam(playerid, teamid);

https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerTeam

eu sou leigo nessa parte, queria algo que me ajudasse.


RE: FriendlyFire (Fogo Amigo) - zBreno - 20/10/2023

equipe 1 SetPlayerTeam(playerid, 1);

equipe 2 SetPlayerTeam(playerid, 2);