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Problemas com Stocks e Publics - VictorH0210 - 05/11/2023 Estou desenvolvendo a base de dados da GM e fiz algumas stocks para salvar alguns dados do player, ocorre que ao compilar o arquivo não ocorre erro nenhum (Enquanto a stock não é usada). O Problema ocorre quando utilizo a stock em uma public (OnPlayerConnect). Aparece uma série enorme de erros de variaveis e etc... Parece algo que deveria ser anexado entre a public e a stock. Veja o codigo abaixo: Código: stock CarregamentoPlayerInfo(playerid) //Stock para carregar os dados do Player Os erros só ocorrem quando anexo a stock em uma public ou linha de comando, enquanto ela está sem ser anexada não há erro de compilação... segue um print dos erros: [img][url=https://ibb.co/GC6rtcy] RE: Problemas com Stocks e Publics - xbruno1000x - 05/11/2023 Isso ocorre porque a stock está cheia de erros. Veja só a quantidade de parêntesis abertos e fechados nessa linha: Código: dini_Float(Arquivo(playerid, "posX"); Corrigido: dini_Float(Arquivo(playerid, "posX")); Faça isso no código completo e não terá problemas. RE: Problemas com Stocks e Publics - zBreno - 06/11/2023 ResetPlayerMoney(playerid); ResetPlayerWeapons(playerid); dini_Exists(const filename[]); dini_Remove(const filename[]); dini_Create(const filename[]); dini_Set(const filename[], const key[], const value[]); dini_IntSet(const filename[], const key[], value); dini_FloatSet(const filename[], const key[], Float:value); dini_BoolSet(const filename[], const key[], bool:value); dini_Get(const filename[], const key[]); dini_Int(const filename[], const key[]); Float:dini_Float(const filename[], const key[]); bool:dini_Bool(const filename[], const key[]); dini_Unset(const filename[], const key[]); dini_Isset(const filename[], const key[]); DINI_StripNewLine(const string[]); DINI_fcopytextfile(const filename[], const newfilename[]); dini_Timeout(const filename[]); dini_NumKeys(const filename[]); dini_GetKeyName(const filename[], keyid); DINI_frenametextfile(const filename[], const newfilename[]); |