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[Anti-cheats] FS_SENTRY - Versão de Impressão

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FS_SENTRY - FStralioti - 11/01/2026

 FS_SENTRY — Anti‑Cheat Modular e Eficiente para SA‑MP
Olá, comunidade SA-MP!
Tenho o orgulho de apresentar o FS_SENTRY, um sistema anti‑cheat pensado desde a base para proteger seu servidor contra cheats comuns e avançados, de forma inteligente, modular e sem kickar ou banir jogadores injustamente.

Se você está cansado de lidar com aimbot, speedhack, airbreak e outros comportamentos suspeitos sem um sistema sólido para detectá‑los, o FS_SENTRY foi feito para você.
O que é o FS_SENTRY?
O [b]FS_SENTRY é uma engine anti‑cheat 100% server‑side, construída com foco em:[/b]
Citar: Escreveu:
  • [b]Detecção baseada em comportamento, não em valores fixos[/b]
  • [b]Rastreamento de risco acumulado, evitando ações precipitadas[/b]
  • [b]Alertas automáticos para administradores[/b]
  • [b]Modo de observação silencioso[/b]
  • [b]Arquitetura modular e fácil de integrar[/b]
Ele foi projetado para ser fácil de usar e ao mesmo tempo poderoso o suficiente para ambientes de servidor com muitos jogadores.

 Por que o FS_SENTRY é diferente?
Ao contrário de outros anti‑cheats que apenas olham um ou outro valor e kickam players automaticamente, o [b]FS_SENTRY:[/b]
Citar: Escreveu:
  • Pontua comportamentos suspeitos: ao invés de agir com base em um único evento.
  •  Combina dados de aim, movimentação e combate antes de sugerir qualquer ação.
  • Alertas são enviados para administradores, permitindo observação humana antes de qualquer decisão.
  • Possui silent spectate automático, para que admins vejam o jogador em ação sem que ele saiba.
  • É modular e configurável, com settings em .cfg
 Principais recursos:

O FS_CMD está em constante evolução. Atualizações futuras incluirão:
Citar: Escreveu:
  • Detecção de aimbot baseada em heurística — não apenas tiros rápidos.
  • Detecção de speedhack e airbreak com análise real de velocidade.
  • Combate analisado por taxa de headshots e reflexos impossíveis.
  • Score de risco global, que só dispara alertas quando faz sentido.
  • Silent Watch — admins entram em espectador sem notificar o jogador.
  • Configuração Externa (fs_sentry.cfg) sem necessidade de recompilar.
  • Modularidade total — cada parte pode ser atualizada sem quebrar o restante.
 Integração simples

Basta incluir a include principal

Código:
#include <fs_sentry>

E o sistema já começa a trabalhar automaticamente, com alertas para administradores quando necessário.
Não precisa copiar nada de callback, timer ou plugin extra — é plug‑and‑play.

 O Futuro do FS_SENTRY


O FS_SENTRY está longe de ser estático — este projeto está [b]planejado para evoluir com o tempo. Futuras melhorias podem incluir:[/b]

Citar:
  • Persistência de score — mantenha histórico de risco dos jogadores
  • Logs detalhados por evento
  • Painel administrativo
  • Licenciamento e proteção antivazamento

O objetivo é entregar um anti‑cheat que continue sendo útil, escalável e confiável à medida que os cheaters evoluem.


[b] Download

[/b]








Autor: FStralioti



Versão: 1.0