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[Minigame] Broom Jump - Versão de Impressão

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[Minigame] Broom Jump - AlieN_ - 01/02/2021

Primeiro teste de um minigame que estamos produzindo pra colocar em nosso servidor.
ta na beta ainda, foi só pra testar mesmo.
Código: Onurboh
Mapper: Eu
Ideia: Eu/Onurboh




RE: [Minigame] Broom Jump - Hatiro - 01/02/2021

fico bem bom


RE: [Minigame] Broom Jump - SkolPlay - 01/02/2021

Parabéns, muito bom!


RE: [Minigame] Broom Jump - Vaca_Marinha - 01/02/2021

Genial cara, como fez pra fazer o carro pular?


RE: [Minigame] Broom Jump - Hatiro - 01/02/2021

Vaca_Marinha, foi suspensão própria do carro do gta ta parecendo.


RE: [Minigame] Broom Jump - AlieN_ - 02/02/2021

(01/02/2021 03:28)Hatiro Escreveu: fico bem bom

(01/02/2021 05:07)SkolPlay Escreveu: Parabéns, muito bom!

(01/02/2021 06:42)Vaca_Marinha Escreveu: Genial cara, como fez pra fazer o carro pular?

(01/02/2021 09:18)Hatiro Escreveu: Vaca_Marinha, foi suspensão própria do carro do gta ta parecendo.
Obrigado à todos.
Código:
SetVehicleVelocity
GetVehicleVelocity


essas funções ai que usamos pra ele pular.


RE: [Minigame] Broom Jump - Hatiro - 02/02/2021

AlieN_, ata teve que aumentar a velocidade do veiculo? para não ficar lento e bater.


RE: [Minigame] Broom Jump - NelsonC. - 06/02/2021

Que daora mano, ótimo mini-game


RE: [Minigame] Broom Jump - AlieN_ - 08/02/2021

(02/02/2021 02:50)Hatiro Escreveu: AlieN_, ata teve que aumentar a velocidade do veiculo? para não ficar lento e bater.
GetVehicleVelocity (x, y e z). Tu modificado o "Z" que corresponde a altura pra pular.
ex: 
Código:
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z);
 SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z+0.2);

(06/02/2021 04:54)NelsonC. Escreveu: Que daora mano, ótimo mini-game

Valeu, tmj o /.


RE: [Minigame] Broom Jump - Leonardo Clark ~ - 22/02/2021

Caraca man, que foda, se um dia eu copiar você me permite? haha