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[Include] New SA-MP Callbacks - Versão de Impressão

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New SA-MP Callbacks - Smyle - 29/09/2020

Oi. Essa include é bem famosa, mas ainda sim alguns desconhecem, como eu desconhecia há um tempo atrás. 
Basicamente, a include traz "novas" callbacks que não existiam na include "a_samp", onde você tem acesso direto à manipulação de eventos que antes só acontecia por meio de construtores. 
E.g: OnPlayerResume, que é uma função ativada quando o player pressiona esc (você ainda pode ter acesso ao tempo em que ele esteve pausado); OnPlayerUseVending, que é uma função ativada quando o player usa vending machines ou aquelas snack machines que você recupera 35 de vida por $1; etc...

Pra fazer funcionar, é simples e do mesmo jeito que outras includes funcionam:
Baixe a include aqui;
Coloque o arquivo na pasta "includes" que se encontra na pasta "pawno", no mesmo lugar que seu compilador fica.
Abra seu Gamemode e coloque essa linha no topo do GM ou onde você for incluir o arquivo:

Código:
#include <callbacks>

E só usar.


Vocês podem acessar o conteúdo todo aqui.

Se estiverem com preguiça de procurar no índice:

Lista de callbacks: clique aqui.
Lista de funções: clique aqui.
Exemplos (bem vago): clique aqui.



Créditos de criação: Emmet Jones


RE: New SA-MP Callbacks - Hatiro - 17/10/2020

não sabia dessa include parece ser bem útil


RE: New SA-MP Callbacks - xbruno1000x - 27/10/2020

Eu já tinha ouvido falar sobre, por conta de algumas callbacks úteis, mas nunca havia procurado saber mais. Agora que vi, me impressionei, valeu por compartilhar!


RE: New SA-MP Callbacks - Sysner - 27/09/2021

Smile  gostei, vai ser bem útil para mim.