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[Ajuda] Como salvo a vida de um player sem bug? - Versão de Impressão

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Como salvo a vida de um player sem bug? - lucasms14 - 17/03/2021

Estou a dois dias tentando salvar a vida dos players quando eles desconectam para quando ele logar novamente, eu setar a vida que foi salva no "file" nele.

Meu salvamento esta assim, quando ele se registra eu faço:



Código:
new float:health;
DOF2_CreateFile(file);
DOF2::(file,"Vida",GetPlayerHealth(playerid, health));
DOF2_SaveFile();


Quando uso SetInt para salvar a vida, no arquivo fica "Vida = 1", que era pra ser "100" pois o player esta com vida cheia.

Quando uso SetFloat fica "Vida = 1.0000000", que era pra ser "100" também...

alguém poderia me ajudar? já nao estou sabendo o que fazer mais com este bug...