11/08/2022 04:01
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 11/08/2022 04:05 por OTAKEIRO.)
Sou péssimo em matemática, ja pesquisei muito e só tem coisa de fórmula blablabla... Nem um código sequer
Eu tenho velocidade (x, y, z) e rotação (rx, ry, rz)
Como posso transformar ela em velocidade angular?
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Outra duvida, StartRecordingPlayerData se usada em 100 jogadores ao mesmo tempo ela pode reduzir drasticamente a qualidade do servidor?
Eu tenho velocidade (x, y, z) e rotação (rx, ry, rz)
Como posso transformar ela em velocidade angular?
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Outra duvida, StartRecordingPlayerData se usada em 100 jogadores ao mesmo tempo ela pode reduzir drasticamente a qualidade do servidor?