Existia uma include que pegava informações se o sinal estava fechado ou aberto, alguem tem essa include? Ou algo que possa ter o mesmo efeito ou aproximado?
Nativamente é impossível fazer essa verificação. Se existiu alguma include que fazia essa verificação, provavelmente ela apagou todos os semáforos do mapa e recriou um por um para sincroniza-los via script.
15/11/2021 14:41 (Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 15/11/2021 14:42 por Jogador.)
'-' Descobri que 5 segundos após o 1° jogador entrar no servidor, os semáforos contrarios a N ficam vermelhos
Agora eu fiz isso spawnando o jogador direto após conectado então não sei se é 5 segundos apos OnPlayerConnect ou OnPlayerSpawn