Na streamer é possível detectar se um disparo efetuado pelo player atingiu um objeto.
Basta utilizar a public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
Para outros casos, talvez utilizando o ColAndreas seja possível, mas nunca tentei.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Não envie dúvidas por inbox, crie um tópico. Sua dúvida pode ser a dúvida de outro alguém, e seu tópico ajudará outras pessoas no futuro.
Acredito que com o ColAndreas seja possível que você obtenha a informação se o jogador colidiu com um objeto. Eu fiz há um tempo atrás uma função de movimentação de zumbis em que eles conseguiam desviar dos objetos pelo mapa e foi justamente com o ColAndreas pra identificar essa colisão.