03/07/2022 13:02 
	
	
	
		Bom, de inicio eu tive problema com ID mas consegui resolver,  agora estou com problema de pickups
Praticamente cada vez que o player vai digitar o comando /comprarcasa ,o pickup é destruido mas sempre é o anterior exemplo:
o jogador vai comprar a casa id 3,o pickup da casa do id 2 ou 1 q é destruido e do id 3 permanece intacto.-.
	
	
	
Código:
CMD:comprarcasa(playerid)
{
    new doccasa[130];
    for(new i = 1;i < MAX_CASA; i++)
    {
        format(doccasa,130,"Casas/%d.inc",i);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2, DOF2_GetFloat(doccasa,"X"),DOF2_GetFloat(doccasa,"Y"), DOF2_GetFloat(doccasa,"Z")))
        {
            DestroyPickup(casas [pickup] [i]);
            break;
        }
    }
    return 1;
}Código:
stock carregarcasas()
{
    new doccasa[130];
    for(new i = 1;i < MAX_CASA; i++)
    {
        format(doccasa,130,"Casas/%d.inc",i);
        if(DOF2_FileExists(doccasa))
        {
            casas [pickup] [i] = CreateDynamicPickup(1273, 23, casas[x],casas[y], casas [z]);
        }
    }
    return 1;
}Praticamente cada vez que o player vai digitar o comando /comprarcasa ,o pickup é destruido mas sempre é o anterior exemplo:
o jogador vai comprar a casa id 3,o pickup da casa do id 2 ou 1 q é destruido e do id 3 permanece intacto.-.

	   
	

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