15/03/2023 13:18
Código:
new gBandido;
public OnGameModeInit()
{
gBandido = CreateActor(28, 1772.3636,-1909.4163,13.5530,179.5416);
ApplyActorAnimation(gBandido, "DEALER", "shop_pay", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
Já tentei alguns códigos aqui do fórum para fazer o preload, mas mesmo assim não funciona. O compilador não acusa qualquer erro e o ator permanece estático no spawn.