15/03/2023 13:18 
	
	
	Código:
new gBandido;
public OnGameModeInit()
{
    gBandido = CreateActor(28, 1772.3636,-1909.4163,13.5530,179.5416);
    ApplyActorAnimation(gBandido, "DEALER", "shop_pay", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0);
        return 1;
}Já tentei alguns códigos aqui do fórum para fazer o preload, mas mesmo assim não funciona. O compilador não acusa qualquer erro e o ator permanece estático no spawn.

	   
	
