OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) { if(clickedid == INVALID_TEXT_DRAW) { // Hide textdraw }}
(21/02/2021 05:28)xbruno1000x Escreveu: Por curiosidade, por que iria querer isso? O player já estará vendo a tela de pausa...
(22/02/2021 20:06)GuiLopeS Escreveu: (21/02/2021 05:28)xbruno1000x Escreveu: Por curiosidade, por que iria querer isso? O player já estará vendo a tela de pausa... Pelo que entendi ele quis dizer o seguinte, quando um player abrir um textdraw por um comando ele aperta esc e o textdraw some