(10/08/2022 04:59)xbruno1000x Escreveu: É só setar o string da textdraw. Coloque um timer chamando o código ou insira na OnPlayerUpdate caso não saiba criar um.
Código:new tdstring[32];
format(tdstring, sizeof(tdstring), "%d", GetPlayerMoney(playerid));
PlayerTextDrawSetString(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], tdstring);
Vlw irmão, consegui.