LinkVehicleToInterior(veh, interior);
assim nao e q procuro mais vlw ajuda
cada garagem tem um interior entao assim nao funfa
queria salvar o interior que o veiculo estiver
o resto salva de boa cor pos healt fuel
isso pos x do veiculo queira interior so isso
format(KeyV, sizeof(KeyV), "XVeiculo%d", v);
DOF2_SetFloat(PastaVeiculos, KeyV, X);
assim nao e q procuro mais vlw ajuda
cada garagem tem um interior entao assim nao funfa
queria salvar o interior que o veiculo estiver
o resto salva de boa cor pos healt fuel
isso pos x do veiculo queira interior so isso
format(KeyV, sizeof(KeyV), "XVeiculo%d", v);
DOF2_SetFloat(PastaVeiculos, KeyV, X);