13/08/2022 23:17
Dei uma olhada no código e me parece tudo em ordem(Suponho que as stocks utilizadas também estejam). A única diferença que vejo é o fato de você ter utilizado OnPlayerRequestClass ao invés de OnPlayerConnect. Não achei nada que diga que não pode fazer isso.
Confira se não há nenhum problema no banco de dados, como memória cheia ou algo assim.
Confira se não há nenhum problema no banco de dados, como memória cheia ou algo assim.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
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