17/08/2022 19:47
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 17/08/2022 19:49 por CoelhaO_LokaO.)
Pega a posicão do player armazena
e usa o
IsPlayerInRangeOfPoint
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
foreach(Player, i){
if (IsPlayerInRangeOfPoint(i, 7.0, x, y, z))
{
SendClientMessage(i,0xFFFFFFFF,"voce esta perto");
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,i);
}
}
e usa o
IsPlayerInRangeOfPoint
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
foreach(Player, i){
if (IsPlayerInRangeOfPoint(i, 7.0, x, y, z))
{
SendClientMessage(i,0xFFFFFFFF,"voce esta perto");
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,i);
}
}