14/03/2023 07:45
Isso sempre funcionou para mim:
Código PHP:
#define UPDATE_TIME (1500) // Tempo que o jogador deve ser congelado
TeleportarJogador(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, worldid, interiorid)
{
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
SetPlayerInterior(playerid, interiorid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, worldid);
// quanto mais especifico, melhor o resultado
Streamer_UpdateEx(playerid, x, y, z, worldid, interiorid, STREAMER_TYPE_OBJECT, UPDATE_TIME);
}
Seu trouxa favorito 2