13/04/2023 13:24
Talvez algo como criar um NPC (ja que eles tem playerid válido, se o comando precisar verificar se um player está online ou coisa do tipo) e usar o callcmd ou cmd_(para ZCMD) na OnGamemodeInit utilizando o ID 0 (para 1 NPC) ID 1 (para 2 NPCS) e etc...
callcmd::comando(0, "text");
e se não for utilizar a variavel playerid dentro do comando nem precisa dos NPCS
callcmd::comando(0, "text");
e se não for utilizar a variavel playerid dentro do comando nem precisa dos NPCS