04/06/2023 12:01
Está sendo destruído provavelmente porque você não está zerando os dados, acaba que quando um jogador loga, as variáveis do jogador antes no caso o playerid que estava usando o mesmo ID antes continua se você não resetar para um valor default (padrão). Eu acredito que o problema esteja nisso, você destrói o carro só quando é criado, deveria destruir quando o jogador desconecta do servidor e apagar a variável.
Código PHP:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
static
vehicleid;
vehicleid = GetPVarInt(playerid, "Veh");
if(IsValidVehicle(vehicleid)) {
DestroyVehicle(vehicleid);
DeletePVar(playerid, "Veh");
}
return 1;
}