24/07/2023 14:41
(24/07/2023 14:28)Dr Editor Escreveu: Nunca vi nada parecido.Já tentei algumas formas de indentificar o motivo do player está morrendo, e uma delas foi fazer isso que disse mas não encontrei nada de errado.
A alternativa é criar um hook para OnPlayerDeath, SetPlayerHealth e em outras possíveis funções que podem afetar a vida e depurar cada uma delas para identificar se há uma ordem e captar padrões.
É o que eu faria se não tivesse noção do que está acontecendo.